গতি মুক্তির তারিখের প্রয়োজন পিছনে ... আবার!
ইএর ভাইস প্রেসিডেন্ট ভিন্স জাম্পেলা সম্প্রতি স্পিড ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রয়োজনীয়তার স্থিতি সম্পর্কে একটি আপডেট সরবরাহ করেছেন। এনএফএস আনবাউন্ড প্রকাশের পরে দু'বছরেরও বেশি সময় কেটে যাওয়ার সাথে সাথে ইএ ভবিষ্যতের কিস্তিতে চুপ করে থাকে।
এই নীরবতা পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের গেমটি বিকাশে মানদণ্ড গেমসের বর্তমান প্রতিশ্রুতি থেকে উদ্ভূত। জাম্পেলা এই নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামের EA এর অগ্রাধিকারের উপর জোর দিয়েছিল, বিস্তৃত খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার ভিত্তিতে এর বিকাশকে তুলে ধরে। প্রকল্পটিতে চারটি স্টুডিও জুড়ে একটি সহযোগী প্রচেষ্টা জড়িত, যা EA এর উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগকে প্রতিফলিত করে।
জাম্পেলা এর আগে যুদ্ধক্ষেত্রের 2042 এর মিসটপগুলি পুনরাবৃত্তি এড়ানোর সংস্থার উদ্দেশ্যকে পূর্বে আন্ডারকর্ড করেছিল, যা লঞ্চের সময় যথেষ্ট সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। এই প্লেয়ারকেন্দ্রিক পদ্ধতির এনএফএস আনবাউন্ড এর জন্য ভবিষ্যতের সামগ্রীতে প্রসারিত।
এটি অত্যন্ত সম্ভাব্য যে ইএ নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের সমাপ্তির জন্য প্রবর্তনের পরে এবং প্রাথমিক পোস্ট-রিলিজ সমর্থন শেষের পরে গতির প্রয়োজনের বিষয়ে পুনরায় ফোকাস করবে। এই বিলম্ব উপকারী প্রমাণিত হতে পারে। সাম্প্রতিক এনএফএস এন্ট্রিগুলি পুরোপুরি সন্তুষ্ট ভক্তদের এবং প্লেয়ার-চালিত রিবুট, অতীত হতাশার জন্য সময়কে ম্লান এবং নস্টালজিয়াকে তৈরির জন্য সময় দেওয়ার অনুমতি দেয়, এটি কৌশলগত সুবিধা হতে পারে।
সংক্ষেপে, স্পিড গেমগুলির জন্য নতুন প্রয়োজন সম্পর্কিত কোনও আসন্ন ঘোষণা আশা করুন।




