Alle Monster & wie man sie im Repo tötet oder entkommt

Autor : Owen Apr 27,2025

Alle Monster & wie man sie im Repo tötet oder entkommt

* Repo* hat die Streaming -Welt im Jahr 2025 im Sturm erobert und das Publikum mit seiner Reihe von schrecklichen Monstern fasziniert, die jeweils einzigartige Herausforderungen und Strategien für das Überleben darstellen. Im Folgenden finden Sie einen umfassenden Leitfaden für jedes Monster in * repo * zusammen mit der besten Taktik, um sie zu behandeln.

Alle Monster im Repo

Tier

Bedrohungsstufe: niedrig

Das Tier ist eine schnelle, aber harmlose Kreatur, die nur minimale Schäden verursacht und beim Angriff keinen Widerstand anbietet. Das niedrige Bedrohungsniveau macht es für Spieler zu einem einfachen Ziel.

Apex Predator (Ente)

Bedrohungsstufe: niedrig

Der Apex -Raubtier oder Ente stellt keine Bedrohung dar, sofern sie nicht provoziert werden. Für diejenigen, die eine einfache Währung im Spiel verdienen möchten, ist es die effektivste Methode, sie in die Extraktionszone zu locken und mit dem Kolben zu zerquetschen.

Knall

Bedrohungsstufe: Medium

Getreu seinem Namen ist der Knall ein explosiver Feind, der beim Erkennen oder Angriffsfeind explodiert und detoniert. Um es sicher zu neutralisieren, werfen Sie es in Wasser, Lava oder Säure. Clever können Sie auch Pony verwenden, um andere Monster zu beschädigen.

Bowtie

Bedrohungsstufe: niedrig

Bowties geben einen Schrei aus, der die Spieler immobilisiert, Bewegung verhindert und sie zurückschiebt. Obwohl der Schrei nicht schädlich ist, kann er zu Umweltschäden führen. Diese sich langsam bewegenden Feinde lassen sich leicht mit einem verstohlenen Ansatz entsenden.

Küchenchef

Bedrohungsstufe: Medium

Das vorhersehbare Angriffsmuster des Küchenchefs besteht darin, mit Messern zu springen und zu senken. Wenn Sie seinem Angriff ausweichen, stolpert es und bietet eine Hauptchance für Vergeltungsmaßnahmen.

Clown

Bedrohungsstufe: Hoch

Der Clown ist ein beeindruckender Feind, der einen hochverstellbaren Laserstrahl und einen Lade-Nahkampfangriff ausübt. Seine Sicherheitsanfälligkeit kommt nach dem Abfeuern des Lasers und ist fassungslos und offen für Gegenangriffe.

Gnom

Bedrohungsstufe: niedrig

Gnome priorisieren die Zerstörung der Beute vor dem Angriff auf Spieler. Ihre Schwäche macht es leicht zu beseitigen, sie einfach gegen eine Wand oder den Boden zu schlagen.

Häuptling

Bedrohungsstufe: niedrig

Der Schulleiter, ein schwimmender Kopf, ist harmlos, es sei denn, es wird durch Licht provoziert. Andernfalls stellt es keine Bedrohung dar und kann ignoriert werden.

Versteckt

Bedrohungsstufe: Medium

Die verborgenen, die als schwarzer Rauchwolke erscheinen, können Spieler betäuben und entwaffnen und sie zu anderen Bedrohungen ziehen. Seine schwer fassbare Natur macht es schwierig, sich zu stellen, daher ist das Verstecken oft die beste Strategie.

Jäger

Bedrohungsstufe: Medium

Der blinde Jäger reagiert auf Klang und schießt eine tödliche Schrotflinte ab. Es patrouilliert eine feste Route und macht es leicht zu vermeiden, aber gefährlich zu engagieren.

Mentalist

Bedrohungsstufe: Medium

Der Mentalist verwendet ein Anti-Gravitätsfeld, um Objekte, einschließlich Spieler, zu schweben und zu verkleinern. Es kann teleportieren, aber es ist anfällig für Nahkampfangriffe und kann von anderen Spielern aus seinem Feld gerettet werden.

Schnitter

Bedrohungsstufe: Medium

Der sich langsam bewegende, taube Schnitter ist leicht vermeidbar, aber stark. Fernkampfwaffen sind die beste Wahl, um es sicher abzubauen.

Robe

Bedrohungsstufe: Hoch

Robe ist ein schneller und aggressiver Feind, der beim direkten Betrachten einen Raserei eingeht. Bei hoher HP ist es besser, Augenkontakt zu vermeiden und sich zu verstecken, bis er weitergeht.

Rugrat

Bedrohungsstufe: niedrig

Rugrat Scavens nach Gegenständen und wirft sie auf Spieler. Obwohl es nicht von Natur aus gefährlich ist, ist es ratsam, dies zu vermeiden, da die Anstrengungen erforderlich sind, um es zu töten.

Speurer

Bedrohungsstufe: Medium

Der Spewer verfolgt Spieler und erbricht, wodurch sie sich übergeben und potenziell in der Nähe von Spielern oder Gegenständen beschädigen und möglicherweise beschädigt werden. Wenn Sie es greifen und zittern, wird es dazu führen, dass es sich zurückzieht.

Schattenkind

Bedrohungsstufe: niedrig

Trotz seines unheimlichen Aussehens kann das Shadow Child aufgrund seiner niedrigen HP leicht mit einem einzigen Treffer besiegt werden.

Stapfen

Bedrohungsstufe: Hoch

Trudge ist ein langsamer, aber tödlicher Feind, der die Spieler zu einem verheerenden Streitkolbenangriff zieht. Das Verstecken ist der beste Weg, um seine Anwesenheit zu überleben.

Upscream

Bedrohungsstufe: Medium

Upscreams reisen in Gruppen und greifen und werfen Spieler. Sie sind anfällig für die meisten Angriffe, aber die Tranq-Waffe ermöglicht eine Betäubungsstrategie.

Die Kunst des Umgangs mit jedem Monster in * repo * ist entscheidend für das Überleben. Weitere Tipps und ausführliche Informationen besuchen Sie den Eskapist.