"Solo -Leveling: Erhöhung von 60 Millionen Nutzern, enthüllt neue Ereignisse"
Das phänomenale Handyspiel -Solo -Leveling: Auf dem von dem geliebten Webtoon inspirierten Auftritt hat einen bedeutenden Meilenstein mit über 60 Millionen Nutzern erreicht. Diese beeindruckende Leistung erfolgt seit seinem Start etwas mehr als 10 Monate und zieht nicht nur Fans des ursprünglichen Anime und Manhwa an, sondern auch neue Enthusiasten, die das Franchise zum ersten Mal entdecken.
Um diesen Meilenstein zu feiern, bietet NetMarble den Spielern eine fantastische Gelegenheit. Indem sie sich bis zum 28. März einfach in das Spiel anmelden, können die Spieler täglich 1.000 Essenzsteine beanspruchen und insgesamt 10.000 Essenzsteine ansammeln. Und mach dir keine Sorgen, wenn du das erste Fenster verpasst. Sie haben zusätzliche Chancen, diese Belohnung bis zum 8. Mai zu verdienen, und fällt mit dem Jubiläum des Spiels des Spiels zusammen.
Der rasche Anstieg der Popularität von Solo -Leveling: Auf deren Erziehung ist bemerkenswert, insbesondere auf dem aktuellen Markt für mobile Spiele. Während andere Spiele, die auf konventionell beliebten Franchise -Unternehmen wie Star Wars: Hunters, die von Zynga entwickelt wurden, sich darum bemühten, die Dynamik aufrechtzuerhalten. Dies wirft interessante Fragen zur vergleichenden Anziehungskraft von Manhwa und Anime gegen traditionelle Film -Franchise -Franchise -Unternehmen in der Spielewelt auf.
Wenn wir beobachten, wie sich die Einzelnote von Solo weiterentwickelt, wird sich weiterentwickelt, und es ist klar, dass selbst Nischenprodukte ein schnelles Wachstum verzeichnen können. Wenn Sie in der Zwischenzeit mehr Spieloptionen erkunden möchten, lesen Sie unsere neueste Liste der fünf besten neuen Handyspiele, die Sie diese Woche ausprobieren können.





