"Switch 1 Player Upgrade auf Switch 2 für erweiterte Hogwarts Legacy -Grafiken und nahtloses Gameplay"
Das Hogwarts Legacy -Erlebnis auf dem Nintendo Switch 2 wird erheblich verbessert und bietet schärfere Bilder, schnellere Ladezeiten und innovative Mauskontrollen. Ein neu veröffentlichter Vergleich Teaser -Trailer zeigt die Verbesserungen, insbesondere wenn die Switch 2 -Version die Ladebildschirme zwischen Bereichen wie Hogsmeade beseitigt und nahtlose Übergänge ermöglicht.
Über die optimierte Navigation hinaus bietet die Nintendo Switch 2 -Version verbesserte Bildraten, verbesserte Texturen, verbesserte Schatten und eine reichhaltigere Farbsättigung in Hogwarts und seiner Umgebung. Diese visuellen und leistungsstarken Upgrades sind im folgenden Trailer zu sehen:
Die Einführung von Maus -Steuerungen verleiht dem Gameplay eine faszinierende neue Dimension. Während der Entwickler Warner Bros. noch nicht detailliert beschrieben hat, wie diese Steuerelemente implementiert werden, deuten Spekulationen darauf hin, dass sie die Erfahrung des Zauberkastens verbessern könnten.
Für diejenigen, die Hogwarts Legacy auf dem originalen Nintendo -Switch besitzen, ist das Aufrüsten der erweiterten Switch 2 -Version für nur 10 US -Dollar erhältlich, ähnlich wie andere Switch 1 -Spiele .
Hogwarts Legacy ist ein immersives, actionreiches Rollenspiel in der Zaubererwelt des 19. Jahrhunderts. Die Spieler beginnen als Student im fünften Jahr und beginnen sich auf eine Reise durch neue und vertraute Orte. Das Spiel ermöglicht es den Spielern, magische Tiere, Basteltränke, Meisterzauber zu erforschen, Talente aufzubauen und ihren Charakter so anzupassen, dass sie die Hexe oder den Zauberer werden, von dem sie immer geträumt haben. Das Spiel soll am selben Tag wie die Veröffentlichung der Konsole am 5. Juni auf dem Nintendo Switch 2 starten.
Unsere Erfahrung mit Hogwarts Legacy war außergewöhnlich und verdiente es mit einem 9/10 im Legacy Review des IGN Hogwart , wo wir sagten: "In fast jeder Hinsicht ist Hogwarts Legacy das Harry Potter RPG [wir] immer immer spielen wollten."





