SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

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Spieleinführung

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Spielregeln Svara (Svarka)

Svara (Svarka) ist ein engagiertes Kartenspiel mit einem Deck mit 32 Karten von 7 bis ACE. Es bietet mindestens zwei Spieler und bietet insgesamt 4960 mögliche Kombinationen.

Regeln


Jeder Spieler erhält drei Karten im Uhrzeigersinn. Jede Kartenkombination trägt einen bestimmten numerischen Wert und der Spieler mit den höchsten Punkten gewinnt. Die Punkte werden gemäß den folgenden Regeln berechnet:

  1. Karten von 7 bis 9 tragen 7 bis 9 Punkte bei.
  2. Karten 10, J, Q und K geben jeweils 10 Punkte.
  3. Asse tragen 11 Punkte bei.
  4. Karten derselben Klage werden für ihre Gesamtpunkte summiert. Zum Beispiel erhalten Q ♦, K ♦ und 10 ♠ 20 Punkte, während 10 ♠, 8 ♠ und K ♥ 18 Punkte geben.
  5. ACEs können unabhängig vom Anzug kombiniert werden, sodass zwei Aces 22 Punkte wert sind und drei Aces 33 Punkte wert sind.
  6. Das 7 ♣, bekannt als "Ceco Jonchev, Tschechak, Chotora, Shpoka oder Yoncho", kann mit jeder anderen Karte für 11 Punkte kombiniert werden.
  7. Drei 7s ergeben 34 Punkte und stellen die stärkste Kombination im Spiel dar.
  8. Drei freundliche Kombinationen tragen Tragpunkte in Höhe des dreifachen Werts der Lead -Karte. Beispielsweise ergeben drei 8s 24 Punkte (3x8 = 24) und drei Queens 30 Punkte (3x10 = 30).

Beispiele


  • 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ geben insgesamt 9 Punkte (die niedrigstmögliche Hand).
  • 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ geben insgesamt 30 Punkte.
  • 8 ♣, K ♥, 9 ♦ Geben Sie insgesamt 10 Punkte an.
  • K ♥, 9 ♥, Q ♣ geben insgesamt 19 Punkte.
  • Q ♣, Q ♥, 9 ♦ Geben Sie insgesamt 10 Punkte an.
  • A ♠, A ♦, 10 ♣ geben insgesamt 22 Punkte.
  • 8 ♠, A ♦, 7 ♣ geben insgesamt 22 Punkte.
  • 10 ♦, 9 ♦, J ♦ Geben Sie insgesamt 29 Punkte an.
  • Q ♣, Q ♥, Q ♦ Geben Sie insgesamt 30 Punkte an.
  • 7 ♣, K ♥, K ♦ Geben Sie insgesamt 31 Punkte an.
  • 7 ♣, A ♥, A ♦ Geben Sie insgesamt 33 Punkte.
  • Zwei 7s geben unabhängig von der Klage insgesamt 23 Punkte.

Wetten


  1. Bevor die Karten behandelt werden, platziert jeder Spieler eine erste Wette namens The Ante.
  2. Der Spieler links vom Händler macht eine Ankündigung. Bevor sie ihre Karten sehen, können sie eine optionale Wette platzieren, die als Blinde bekannt ist.
  3. Wenn eine Blindwette platziert wird, hat der nächste Spieler links die Möglichkeit, die Blinde zu verdoppeln.
  4. Wenn ein Spieler die Blindwette überspringt, kann der nächste Spieler keine neue Blinde einleiten.
  5. Nachdem die Karten behandelt wurden, legen die Spieler ihre Wetten.
  6. Wenn es eine Blindwette gibt, muss der nächste Spieler mindestens die Wette verdoppeln.
  7. Um die Karten anderer Spieler zu sehen, muss der Spieler, der die Blind -Wette gemacht hat, mit der höchsten Wette auf dem Tisch übereinstimmen.
  8. Wenn es eine blinde Wette gibt und niemand zu ihm passt, gewinnt der Spieler, der die letzte Blinde einsetzte.
  9. Das Spiel wird vom Spieler mit den höchsten Punkten gewonnen.
  10. Wenn es keine blinden Wetten und keine anderen Wetten gibt, gewinnt der Händler.
  11. Wenn zwei oder mehr Spieler die gleiche Anzahl von Punkten haben, führt dies zu einem Svara.
  12. Svara initiiert ein neues Spiel, das alle Wetten aus dem vorherigen Spiel enthält.
  13. Jeder Spieler kann sich der Svara anschließen, indem er die Svara -Beitrittsgebühr bezahlen.

Was ist neu in der neuesten Version 11.0.141

Zuletzt aktualisiert am 13. September 2024

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