BioWare Slashes Staff: Dragon Age: El equipo Veilguard ahora menos de 100

Autor : Layla Apr 25,2025

Según los informes, BioWare, el famoso desarrollador de juegos detrás de la serie Dragon Age y Mass Effect, ha disminuido a menos de 100 empleados después de despidos y salidas del personal después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard. Según Bloomberg, el estudio tenía más de 200 empleados hace solo dos años durante el apogeo de la producción del Velo.

La semana pasada, EA anunció una reestructuración significativa en BioWare, cambiando su enfoque exclusivamente al desarrollo de Mass Effect 5. Como parte de este cambio, algunos miembros del personal que trabajaron en Dragon Age: The Veilguard se reasignaron a otros proyectos dentro de EA. En particular, John Epler, el director creativo de Veilguard, ha sido trasladado a Full Circle para trabajar en el próximo juego de skate Game, mientras que la escritora senior Sheryl Chee ha sido transferida al Motivo para contribuir al Proyecto Iron Man.

La decisión de reestructuración se produjo después de que EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las expectativas de la compañía, involucrando solo 1,5 millones de jugadores durante su reciente trimestre financiero, una cifra casi un 50% por debajo de las proyecciones. Bloomberg ha confirmado que estas reasignaciones del personal ahora son permanentes, y aquellos que trabajan en otros estudios EA ya no se consideran empleados de BioWare en una tarea temporal.

Además de las reasignaciones, varios miembros del personal de BioWare han sido despedidos. Desarrolladores como el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal de Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm han anunciado públicamente sus salidas y están buscando nuevas oportunidades. Esto se produce después de que BioWare experimentó otra ronda de despidos en 2023, y Dragon Age: la directora de Veilguard, Corinne Busche, dejó el estudio el mes pasado.

Cuando IGN lo cuestiona sobre los detalles de los despidos y los números actuales del personal en BioWare, la respuesta de EA no era comprometida, afirmando solo que el estudio ahora está completamente enfocado en el efecto de masa con el tamaño del equipo apropiado para esta etapa de desarrollo. Bloomberg informó que aproximadamente dos docenas de personas en BioWare se vieron afectadas por los recientes despidos.

El lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard fue descrito por el personal de BioWare como un "milagro" dados los desafíos que enfrentan durante su desarrollo, incluido el impulso inicial de EA para un modelo de servicio vivo y la posterior reversión. IGN ha detallado anteriormente algunos de estos obstáculos de desarrollo, incluidos los despidos anteriores y la partida de varios clientes potenciales del proyecto.

En medio de las preocupaciones sobre el futuro de la serie Dragon Age, un ex escritor de Bioware ofreció un mensaje tranquilizador a los fanáticos: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo".

En cuanto al próximo juego de Mass Effect, EA confirmó que un equipo central dedicado en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros, se encuentra actualmente en el proceso de desarrollarlo.