Derrotando al Blade Phantom en el primer berserker: Khazan: una guía
Las peleas de jefes nunca son sencillas, especialmente cuando te sorprenden su complejidad. En *El primer berserker: Khazan *, los jugadores deben prepararse para desafíos inesperados durante los encuentros con el jefe. Aquí hay una guía detallada sobre cómo conquistar la cuchilla Phantom en *The First Berserker: Khazan *.
Fase 1
Fuente de la imagen: Nexon a través del escapista
Los espeluznantes susurros que han perseguido a Khazan toman forma en las pruebas del nivel de montaña congelada en Stormpass como la cuchilla fantasma. Fiel a su nombre, este formidable adversario desafía a los jugadores a dominar su gestión de resistencia y agresión en medio de un aluvión de ataques implacables. Esto marca su primer encuentro con un jefe de fases múltiples.
La batalla comienza en un castillo con pisos inundados de Crimson Liquid. El Blade Phantom desata una variedad de ataques:
- Un combo de seis hits que consta de cuatro golpes y dos patadas, con la segunda patada retrasada.
- Un combo de tres hits con dos golpes seguido de una patada descendente.
- Un combo de cuatro hits que comienza con un gancho derecho, seguido de dos patadas, y terminando con un golpe de patada.
- Un combo de tres hits con golpes intermitentes, que culminan en un agarre que debe ser esquivado.
Además de estos asaltos cuerpo a cuerpo, el Blade Phantom puede convocar a un martillo gigante en el primer berserker: Khazan , que balancea para causar daños y desovar picos rojos. Si opta por la lanza, prepárese para un lanzamiento rápido seguido de un éxito de teletransportación. Cuando empuña una cuchilla, desata un combo rápido de seis golpes. También puede desaparecer, corriendo impredeciblemente alrededor de la arena antes de golpear.
Dominar el momento para parar o esquivar estos ataques le permite retroceder efectivamente, agotando la resistencia del fantasma para un ataque brutal. Continúe esta estrategia hasta que reduzca su salud a la mitad, lo que desencadena la transición a la segunda fase.
Fase 2
Fuente de la imagen: Nexon a través del escapista
La segunda fase comienza con el Blade Phantom lanzando cuatro ataques de garra, seguido de un lanzamiento de lanza de gran altitud. Después de que la lanza golpea el suelo, salga rápidamente de la zona de impacto para evitar el golpe de salto posterior. El jefe luego desata tres cortes de gran espada, culminando en un golpe de martillo.
Además de los nuevos ataques de garra, el Blade Phantom conserva la mayoría de su conjunto de movimientos anterior, pero introduce un empuje y seguimiento de la lanza, así como de cuatro a seis ataques rápidos de doble manejo. También aumenta su frecuencia de teletransportación. Cuando esté armado con la gran espada, tenga cuidado con sus múltiples cortes y el ataque de ráfaga final, señalado por un símbolo rojo tipo P en la pantalla. Para contrarrestar esto de manera efectiva, use el contraataque (L1/Lb + Circle/B), que no solo fija el ataque, sino que también repone su resistencia, dejando al jefe vulnerable a más ataques.
Explotar estratégicamente los momentos en que la resistencia de la cuchilla Phantom se agota, y solo ejecuta el ataque brutal cuando la ventana está casi cerrada para maximizar el daño y racionalizar su camino hacia la victoria. Al derrotar al jefe, serás recompensado con 8,640 lacrima, varios artículos de equipo de comedor de soul, un anillo de shieldsman y mineral inferior al mundo para la elaboración.
Esta guía completa cubre lo esencial para superar el Blade Phantom en el primer berserker: Khazan . Para obtener ayuda adicional con el juego, no dude en explorar recursos en el escapista.
El primer Berserker: Khazan está actualmente disponible en el acceso temprano.