Marvel Rivals Dev dice que no están trolleando Dataminers: "Preferimos pasar nuestro tiempo desarrollando el juego"

Autor : Patrick Feb 28,2025

Los desarrolladores de Marvel Rivals abordan los rumores de data de datos: sin trolling intencional, solo muchas ideas.

Dataminers recientemente desenterró un tesoro de posibles personajes futuros dentro del código de Marvel Rivals, lo que provocó un debate sobre su autenticidad. Algunos especularon que los desarrolladores incluyeron intencionalmente nombres falsos para engañar a la comunidad.

Cuestionamos directamente al productor de Marvel Rivals Weicong Wu y al productor ejecutivo de los Juegos de Marvel, Danny Koo, sobre esta teoría de "troll elaborado". Si bien negaron cualquier engaño intencional, reconocieron la presencia de código sobrante de varias exploraciones de diseño. Wu explicó que el diseño del personaje implica arte conceptual extenso, creación de prototipos y desarrollo, dejando rastros en el código que pueden o no reflejar planes futuros. Koo comparó la situación para encontrar un cuaderno descartado lleno de notas de lluvia de ideas. Los desarrolladores enfatizaron su enfoque en el desarrollo del juego sobre las bromas elaboradas. Koo declaró definitivamente: "No. Preferimos pasar nuestro tiempo desarrollando el juego real".

La conversación también arroja luz sobre el proceso de selección de personajes. Las actualizaciones se planifican con aproximadamente un año de anticipación, con el objetivo de un nuevo lanzamiento de personajes cada seis semanas. NetEase prioriza el equilibrio de la lista y agregando variedad, creando una lista de posibles adiciones basadas en las necesidades de juego. Luego, Marvel Games revisa esta lista, considerando el interés de la comunidad y los próximos proyectos de Marvel (películas, cómics) para potencial sinergia. La abundancia de nombres en el código simplemente refleja el proceso de ideación en curso de NetEase.

Los rivales de Marvel continúan impresionando, con la próxima incorporación de la antorcha humana y la cosa el 21 de febrero. El éxito del juego y las actualizaciones consistentes destacan la dedicación de los desarrolladores para proporcionar una experiencia de jugador rica y en evolución. También se está considerando una posible versión de Nintendo Switch 2.