Intergaláctico de Naughty Dog: el profeta hereje, según los informes, no hará 2026, Neil Druckmann le dice a IGN 'que lo estamos jugando en la oficina y es increíble'
Con los fanáticos esperando ansiosamente el lanzamiento de *The Witcher 4 *, parece que tendrán que esperar hasta 2027, y es una historia similar para el juego recién anunciado de Naughty Dog, *Intergalactic: The Heretic Profet *. El reportero de Bloomberg, Jason Schreier, confirmó en Resetera que ninguno de los títulos llegará al mercado el próximo año, lo que significa * Intergaláctico: el Profeta Herético * está programado para una liberación no anterior a 2027.
Esta línea de tiempo extendida plantea preguntas sobre las plataformas para las cuales * Intergaláctico: se está desarrollando el profeta hereje *. ¿Se dirigirá a la PlayStation 5, la próxima PlayStation 6, o tal vez será un juego de generación cruzada? Si Naughty Dog opta por un lanzamiento directo en la PS6, se omitirían la generación de PS5 por completo para nuevos títulos. Hasta ahora, el estudio solo ha lanzado puertos, remasters y remakes en la PS5, incluyendo *la última parte de nosotros Parte II *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *The Last of Us Parte I *y *The Last of Us Parte II Remasterizado *.
* Intergaláctico: el profeta hereje* fue presentado en los premios Game Awards 2024, con un elenco repleto de estrellas dirigido por Tati Gabrielle, conocido por la película inexplorada, como el protagonista Jordan A. Mun, y Kumail Nanjiani de* Marvel's Eternals* como Colin Graves. Los fanáticos han estado diseccionando el trailer, juntando el resto del elenco de Glauses y Photos de la tripulación.
A principios de este mes, Neil Druckmann, director de *The Last of Us *, proporcionó más información sobre *Intergaláctico: el profeta hereje *. En una entrevista sincera con Alex Garland, escritor de la película zombie *28 días después *, Druckmann reveló que el juego ha estado en desarrollo durante cuatro años. Él tocó con humor la reacción recibida por las decisiones creativas en *The Last of Us Parte II *, diciendo: "Bromeé sobre esto con el equipo. Hicimos un juego, *el último de nosotros 2 *, tomamos ciertas decisiones creativas que nos dieron mucho odio. A mucha gente le encanta, pero mucha gente odia ese juego". Garland respondió con un alegre: "¿A quién le importa una mierda?" A lo que Druckmann estuvo de acuerdo, agregando: "Pero la broma es como, ya sabes qué, hagamos algo de lo que a la gente no le importará tanto, hagamos un juego sobre la fe y la religión".
Establecido en una línea de tiempo histórica alternativa, * Intergaláctico: el profeta hereje * explora una religión significativa que ha evolucionado con el tiempo. Druckmann bromeó: "Toda esta religión tiene lugar en este planeta, y luego, en un momento, toda la comunicación se detiene. Y estás jugando a un cazador de recompensas que persigue su recompensa, y ella se estrella en este planeta". Hizo hincapié en el enfoque único del juego, afirmando: "Muchos de los juegos anteriores que hemos hecho, siempre hay un aliado contigo. Realmente quiero que te pierdas en un lugar que estás realmente confundido sobre lo que sucedió aquí, que son las personas aquí, lo que fue su historia. Y para que salgas de este planeta, nuevamente, nadie ha tenido noticias de este planeta durante 600 años, si alguna vez tienes la oportunidad de tener una posibilidad de que hayas resultado, lo que sucede, lo que sucede, lo que sucede, ya que tienes la oportunidad de que hayas resultado, lo que sucede, lo que sucede, lo que sucede, lo que sucede, lo que sucede, ¿ha tenido la oportunidad de que lo haya hecho? aquí."
Intergaláctico: las capturas de pantalla del profeta hereje
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Suponiendo * Intergaláctico: el Profeta Herético * se lanza en 2027, y teniendo en cuenta que ya ha estado en desarrollo durante cuatro años, el juego habrá estado en proceso durante seis años cuando se lance. Si bien la espera es larga, Druckmann compartió con IGN en el estreno de * The Last of Us Temporada 2 * de que el juego no solo es jugable sino "realmente bueno". Él entusiasmó: "Diré que lo estamos jugando en la oficina y es increíble. Es realmente bueno. Estoy muy emocionado de finalmente poner el juego en el mundo y mostrarle a la gente al respecto, porque le mostramos la muy, muy, muy sugerente en el iceberg. El juego va bastante más allá de eso".

