Por qué deberías jugar Monster Hunter: World Before Wilds
Mastering Monster Hunter Wilds: por qué deberías jugar Monster Hunter: World First
Monster Hunter Wilds es uno de los juegos más esperados de Steam, y para muchos, será su primera incursión en la serie Monster Hunter. Si bien el juego sin duda incluirá un tutorial integral, la serie es notoriamente compleja. Por lo tanto, jugar un juego anterior, específicamente Monster Hunter: World (2018), es muy recomendable antes de sumergirse en la naturaleza.
Esta recomendación no se basa en una conexión narrativa directa, sino en las similitudes estilísticas y estructurales entre el mundo y la naturaleza. World proporciona una excelente introducción a los sistemas a veces desafiantes y al bucle de juego que definen la serie.
¿Por qué elegir el mundo sobre el ascenso?
Si bien Monster Hunter Rise es el título más reciente, Wilds parece ser un sucesor directo del mundo, no Rise. Rise, desarrollado originalmente para el interruptor de Nintendo, priorizó la velocidad y las zonas más pequeñas, racionalizando el bucle de juego pero sacrificando algunos de los entornos detallados a gran escala que el mundo ofreció. Los salvajes parecen estar construyendo y expandiendo los elementos en los que se destacó el mundo.
Las zonas expansivas del mundo y el énfasis en el seguimiento de los monstruos dentro de un ecosistema detallado sirven como un plan para las áreas abiertas aún más grandes de Wilds. Esto hace que el mundo sea la preparación ideal para las emocionantes cacerías a gran escala que son un sello distintivo de Modern Monster Hunter.
Historia y estructura
Aunque la historia de Wilds no es una continuación del mundo, la estructura y la presentación del mundo del mundo establecerán expectativas efectivamente para los salvajes. Encontrarás elementos familiares como el Guild y Palicos del Cazador, aunque estos serán distintos de las entradas anteriores. Piense en ello como la serie Final Fantasy: cada juego presenta elementos recurrentes, pero cada uno sigue siendo una experiencia independiente.
Dominar el combate
La razón más convincente para jugar al mundo primero es su desafiante sistema de combate. Wilds presenta 14 armas, todas las cuales también están presentes en el mundo. Playing World te permite familiarizarse con la mecánica única de cada arma y encontrar tu estilo de juego preferido antes de abordar las salvajes. El dominio del arma es primordial en Monster Hunter, ya que las habilidades y las estadísticas dependen del arma.
World enfatiza el posicionamiento estratégico y los ataques específicos sobre el simple batido de botones. Comprender los puntos débiles de un monstruo y explotarlos es crucial. El Slinger, una herramienta que regresa en Wilds, también se introduce en el mundo, lo que le permite aprender su uso efectivo en combate. La familiaridad con la elaboración de menús y recetas del mundo también será beneficiosa en la naturaleza.
El bucle de caza
World presenta el bucle de juego principal: rastrear monstruos, recolectar materiales, elaboración y participar en cacerías estratégicas. Dominar este bucle en el mundo le dará una ventaja significativa en las salvajes. Cada caza está diseñada para ser una experiencia reflexiva y atractiva, no una muerte rápida. Comprender los comportamientos de los monstruos y adaptar su estrategia es clave.
Incentivos de bonificación
Importar sus datos Guardar del mundo en Wilds desbloquea la armadura Palico gratis, con un conjunto adicional disponible si ha jugado la expansión de IceBorne.
Conclusión
Si bien no es obligatorio, interpretar a Monster Hunter: World Before Wilds ofrece una experiencia de aprendizaje invaluable. Si bien la serie se esfuerza por una curva de aprendizaje más suave, los sistemas y complejidades únicos se aprenden mejor a través de la experiencia práctica. Mientras que algunos disfrutarán saltar a la ciega de los salvajes, Playing World ofrece una ventaja significativa y una apreciación más profunda por el Monster Hunter Universe. Considérelo el campo de entrenamiento perfecto antes de embarcarse en su aventura salvaje el 28 de febrero de 2025.




