Pokémon TCG Pocket para renovar el sistema de comercio: los cambios próximos
Los desarrolladores de Pokémon TCG Pocket finalmente han arrojado luz sobre las principales mejoras en el sistema comercial ampliamente criticado del juego, lo que ha sido problemático desde su lanzamiento. Si bien las mejoras anunciadas son prometedoras, su implementación tomará un tiempo considerable.
En una publicación detallada en los foros de la comunidad Pokémon, los desarrolladores describieron los próximos cambios:
Eliminación de tokens comerciales
- Los tokens comerciales se eliminarán por completo, y los jugadores ya no necesitarán sacrificar tarjetas para adquirir moneda comercial.
- Las tarjetas de comercio de tres diamantes, cuatro diamantes y una rareza de una estrella ahora requerirán brillando.
- Shinedust se obtendrá automáticamente al abrir un paquete de refuerzo y obtener una tarjeta ya registrada en su tarjeta DEX.
- Dado que Shinedust también se usa para obtener Flair, los desarrolladores están considerando aumentar la cantidad proporcionada para acomodar su nuevo papel en el comercio.
- Este cambio debería habilitar el comercio de tarjetas más frecuente que antes de la actualización.
- Los tokens comerciales existentes se convertirán en brillando al eliminar el juego.
- No habrá cambios en cómo se intercambian tarjetas de rareza de un diamante y dos diamantes.
Actualizaciones adicionales en desarrollo
- Se agregará una característica que permite a los jugadores compartir cartas que están interesados en comerciar a través de la función de comercio en el juego.
El cambio más significativo es la eliminación de tokens comerciales, que se introdujeron específicamente para el comercio, pero han sido una fuente de frustración. Para intercambiar una sola carta de ex Pokémon, los jugadores previamente tuvieron que descartar otras cinco cartas ex para reunir suficientes tokens comerciales, lo que hace que el sistema sea muy desalentador.
El nuevo sistema que utiliza Shinedust es mucho más favorable. Shinedust, ya utilizado en el juego para comprar "Flairs" para tarjetas, se obtiene automáticamente de las tarjetas duplicadas y a través de varios eventos. Los jugadores que no utilizan con frecuencia Flairs probablemente tengan un amplio brillo, y los desarrolladores están explorando formas de aumentar su disponibilidad para facilitar el comercio.
Es crucial que TCG Pocket mantenga algún costo comercial para evitar la explotación, como crear múltiples cuentas para canalizar tarjetas raras a una cuenta principal. Sin embargo, el sistema de token comercial era excesivamente costoso, disuadiendo a los jugadores promedio de usarlo.
Otra mejora importante es la próxima característica que permite a los jugadores compartir las tarjetas de intercambio deseadas. Actualmente, no hay un método en el juego para indicar qué cartas estás buscando a cambio, lo que obliga a los jugadores a confiar en la comunicación o conjeturas externos. Esta nueva característica debería fomentar el comercio más activo con extraños al hacer que el proceso sea más claro y eficiente.
La comunidad ha respondido positivamente a estos cambios propuestos, aunque hay un inconveniente significativo: muchos jugadores ya han descartado tarjetas valiosas para acumular tokens de comercio, y no hay forma de recuperar esas pérdidas. Si bien los tokens comerciales existentes se convertirán en brillando, las cartas sacrificadas se han ido para siempre.
Hay otro desafío: la implementación de estos cambios está programada para la caída, lo que significa una larga espera. Durante este período, es probable que el comercio se estancara aún más, ya que los jugadores serán reacios a usar el sistema actual sabiendo que se acerca una mejor alternativa. Se pueden pasar varias expansiones antes de que el aspecto comercial del "Pokémon intercambiando el bolsillo del juego de la carta" realmente florece.
Mientras tanto, ¡guarde su brillo!




