Director Evil Resident Slams Censura del juego
El próximo lanzamiento de octubre de Shadows of the Damned: Hella Remastered ha reavivado las críticas al sistema de calificación de edad de Cero de Japón, con los creadores del juego expresando su frustración por la censura.
Suda51 y Shinji Mikami Condemn Shadows of the Damned Censura
Cero enfrenta una reacción renovada
Suda51 y Shinji Mikami, las mentes creativas detrás de Shadows of the Damned , han criticado públicamente el tablero de calificación Cero de Japón por la censura impuesta en la versión de la consola remasterizada de su juego. En una entrevista con GamesPark, desafiaron abiertamente el proceso de toma de decisiones de Cero y las restricciones resultantes.
suda51, conocido por Killer7 y la No más héroes Serie, confirmó la necesidad de crear dos versiones del juego: una censurada para Japón y una versión sin censura para otros mercados . Destacó el aumento significativo en el tiempo de desarrollo y la carga de trabajo que esto conlleva.
Shinji Mikami, reconocido por su trabajo en títulos con calificación madura como Resident Evil , crisis de dinosaurio y God Hand , expresó la decepción con la desconexión de Cero de Cero de El panorama de los juegos modernos. Argumentó que los no jugadores que imponen censura evitan que los jugadores experimenten el impacto completo del juego, a pesar de la existencia de una audiencia dedicada por contenido maduro.
El sistema de calificación de Cero, incluidas clasificaciones como Cero D (17) y Cero Z (18), ha sido una fuente de contención. El original de Mikami Resident Evil , un pionero del género de terror, presentaba violencia gráfica. Su remake de 2015, reteniendo la gore de firma de la serie, recibió una calificación de Cero Z.
Suda51 cuestionó la lógica detrás de las restricciones, enfatizando su incertidumbre sobre el público objetivo para tal censura y sugiriendo que no se alinea con los deseos de los jugadores.
Esta no es la primera instancia de Cero enfrentando críticas. En abril, Shaun Noguchi de EA Japón destacó las inconsistencias, citando la aprobación de Stellar Blade con una calificación de Cero D mientras rechazaba espacio muerto . Esta última controversia subraya las preocupaciones continuas sobre las prácticas de calificación de Cero y su impacto en el desarrollo del juego y la experiencia de los jugadores.





