"Ficción dividida filtró en línea después del lanzamiento"

Autor : Christian Apr 20,2025

"Ficción dividida filtró en línea después del lanzamiento"

El muy esperado juego de aventuras cooperativas, *Split Fiction *, creado por la mente maestra detrás de *Toma dos *, desafortunadamente se ha convertido en el objetivo de la piratería solo unos días después de su lanzamiento oficial el 6 de marzo de 2025. Lanzado a través de múltiples plataformas, incluida la PC a través de Steam, el juego rápidamente valió la aceleración de la crítica y la atención no deseada de los hackers.

A pesar de recibir críticas brillantes y comentarios positivos de los primeros jugadores sobre Steam, * Split Fiction * se comprometió rápidamente debido a la ausencia de protección robusta de DRM (gestión de derechos digitales). Electronic Arts tomó la decisión de no implementar Denuvo, una tecnología anti-Tamper de uso común, que dejó el juego más susceptible al acceso no autorizado. Esta elección facilitó significativamente a los hackers descifrar el juego y distribuirlo en plataformas de piratería. A los pocos días de su lanzamiento, las copias no autorizadas de * Split Fiction * comenzaron a circular en línea, lo que permite a los usuarios experimentar el juego completo sin comprarlo.

Este incidente subraya los desafíos continuos que enfrentan los desarrolladores de juegos para proteger sus creaciones de la piratería mientras se esfuerza por mantener la accesibilidad y el rendimiento de los jugadores. Si bien muchos jugadores aprecian la ausencia de sistemas DRM intrusivos como Denuvo, este enfoque también deja los títulos más vulnerables a la explotación poco después de su lanzamiento.

* Split Fiction* ha sido elogiado por los críticos por su innovadora mecánica cooperativa, narración convincente y imágenes impresionantes. Los primeros comentarios de los jugadores sobre Steam se hacen eco de este sentimiento, y muchos elogian el juego como un digno sucesor del trabajo previo de Josef Fares. El juego invita a los jugadores a embarcarse en un viaje cooperativo único, con acertijos inteligentes, momentos narrativos sinceros y un juego dinámico. Su éxito entre los compradores legítimos destaca el impacto potencial de la piratería en las ventas y los ingresos del desarrollador.

La decisión de renunciar a la protección de Denuvo en * ficción dividida * ha reavivado las discusiones sobre el papel de DRM en los juegos modernos. Mientras que algunos argumentan que DRM puede afectar negativamente el rendimiento del juego y frustrar a los jugadores legítimos, otros creen que es un elemento disuasorio necesario contra la piratería. En el caso de *ficción dividida *, la falta de DRM puede haber contribuido a su rápido compromiso, lo que provocó preguntas sobre si Electronic Arts subestimó la velocidad y la determinación de los piratas informáticos.