Activision permettra à Call of Duty Black Ops 6 et aux joueurs de console classés Warzone désactiver le jeu avec PC alors que les plaintes de triche accélèrent
Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction
Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Black Ops 6 et Warzone de Call of Duty, annonçant des mises à jour importantes de sa stratégie anti-triche et offrant aux joueurs de la console en jouant l'option pour désactiver le jeu croisé avec les joueurs PC.
L'augmentation des plaintes de tricherie a suivi l'introduction du jeu classé dans Black Ops 6 et Warzone avec la saison 1 l'année dernière. La prévalence perçue des tricheurs a déclenché une réaction considérable contre Activision pour sa réponse lente perçue.
L'équipe d'Activision Ricochet, la division anti-chèvre, a reconnu les lacunes lors de son déploiement initial de la saison 1. Ils ont déclaré que si les mises à jour ultérieures ont amélioré la situation, l'intégration anti-triche du ricochet initial, en particulier dans le jeu classé, n'a pas répondu aux attentes.
Un article de blog récent détaille la feuille de route anti-triche d'Activision en 2025, révélant plus de 136 000 interdictions de comptes de jeu depuis le lancement du mode. La saison 2 introduira les systèmes de détection côté client et côté serveur améliorés, parallèlement à une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçus pour identifier et cibler les tricheurs, sont promis pour la saison 3 et au-delà. Des détails sur ce nouveau système sont refusés pour empêcher les développeurs de triche de l'exploiter.
Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction de la désactivation de Crossplay pour les joueurs de console dans Black Ops 6 et Warzone classé. Cela traite de la croyance largement répandue que les joueurs de PC sont responsables de manière disproportionnée de la tricherie dans les jeux en ligne. Les joueurs de console en multijoueur standard ont longtemps utilisé cette option, et maintenant les joueurs classés auront la même capacité. Activision surveillera de près l'impact et examinera les ajustements supplémentaires pour maintenir l'intégrité du jeu.
Alors que les efforts anti-triche d'Activision relèvent souvent du scepticisme, la question de la tricherie est un défi de réputation important, en particulier depuis l'augmentation de la popularité de la warzone gratuite en 2020. Contre les développeurs de triche, dont plusieurs victoires récentes de haut niveau, souligne son engagement à résoudre le problème.
Avant le lancement de Black Ops 6, Activision visait une détection d'une heure et un délai d'interdiction pour les tricheurs. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau du noyau Ricochet mis à jour (également appliqué à WarZone), incorporant de nouveaux systèmes d'apprentissage automatique pour une détection et une analyse de gameplay plus rapides pour contrer les AIMBots. Activision reconnaît la nature sophistiquée et organisée des développeurs de triche, mettant en évidence leurs efforts continus pour identifier et éliminer les tricheurs.





