Arrowhead vise la longévité de Helldivers 2, Eyes Warhammer 40 000 collaboration

Auteur : Isabella Apr 11,2025

Le succès phénoménal de Helldivers 2 ne montre aucun signe de ralentissement, car il a récemment décroché deux prestigieux BAFTA Game Awards: le meilleur multijoueur et la meilleure musique, sur cinq nominations. Ces distinctions cachent une saison de récompenses réussie pour le développeur suédois Arrowhead, marquant une année hors concours pour le studio.

Il convient de noter que Helldivers 2 est devenu le jeu PlayStation Studios le plus vendu, atteignant 12 millions d'exemplaires impressionnants vendus en seulement 12 semaines. Il est peu probable que cette performance record sera dépassée par tout autre titre de premier plan développé par Sony. Depuis son lancement explosif, le jeu a connu une série d'événements notables, y compris un renversement de politique significatif sur les exigences du compte PSN pour les utilisateurs de vapeur, des campagnes de bombe de révision intenses et une communauté souvent en contradiction avec le jeu lui-même en raison de nerfs et de buffs controversés.

Tout au long de ces défis, Arrowhead a dû naviguer dans la gestion d'une base de joueurs beaucoup plus grande et plus traditionnelle que jamais auparavant. Maintenant, 14 mois après le lancement sur PC et PlayStation 5, Arrowhead prend le temps de réfléchir sur le voyage jusqu'à présent. Le studio a-t-il finalement maîtrisé le monde exigeant du jeu en direct? Suite à la collaboration passionnante de Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

IGN a eu l'occasion de discuter de ces questions et plus avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, pour approfondir les expériences et les plans futurs de Arrowhead.