Les constellations de voyageurs de Genshin Impact

Auteur : Lucy Feb 11,2025

Déverrouiller la constellation du voyageur: un guide complet des matériaux d'ascension uniques de

Contrairement aux autres personnages

, le voyageur n'utilise pas Stella Fortunas pour monter leurs talents. Au lieu de cela, leurs mises à niveau de constellation nécessitent des éléments uniques liés à chaque élément. Ce guide détaille comment acquérir ces matériaux cruciaux. Notez que l'ordre d'acquisition n'est pas strictement appliqué.

Navigation rapide

anemo

geo

electro

dendro

hydro

pyro

Anemo Traveler: Memory of Roving Gales

    Le voyageur Anemo nécessite une mémoire de coups de ventoux pour l'ascension de constellation. Voici comment les obtenir:
  • Prologue, Acte II ("pour un demain sans larmes"):
  • une mémoire.
  • Prologue, Acte III ("Song of the Dragon and Freedom"):
  • Une mémoire.
  • Adventure Rank 27, 37 et 46:
  • Un souvenir chacun, collecté à Katheryne à la guilde des aventuriers. marjorie (avec le vent vient de gloire):
  • un souvenir pour 225
Anemo Sigils.

Geo Traveler: Mémoire des cristaux immobiliers

    Le Geo Traveler a besoin de mémoire de cristaux immobiliers. Méthodes d'acquisition:
  • Chapitre I, Acte II ("Adieu, seigneur archaïque"):
  • Une mémoire.
  • Chapitre I, Acte III ("Une nouvelle étoile approche"):
  • une mémoire.
  • bijoux de mingxing (port de Liyue):
quatre souvenirs, 225 sceaux de géo (900 au total).

Electro Traveler: Memory of Violet Flash

Genshin Impact Electro Traveler Constellation Ascension utilise la mémoire de Violet Flash: Genshin Impact
  • CHAPITRE II, Acte II ("STACHAGNE, LA SUBLIMATION DE L'OBSI"): Une mémoire.
  • Chapitre II, Acte III ("Omniprésence sur les mortels"): une mémoire.
  • statues inazuma des sept: une mémoire chacune aux niveaux 3, 5, 7 et 9.

Dendro Traveler: Mémoire de vert florissant

Pour le Dendro Traveler, vous aurez besoin de la mémoire du vert florissant:

  • CHAPITRE III, Acte II ("Le Morn Mille Roses apporte"): Une mémoire.
  • Chapitre III, Acte IV ("King Deshret et les trois mages"): une mémoire.
  • CHAPITRE III, ACT V ("Akasha impulsions, la flamme de Kalpa monte"): une mémoire.
  • Statues Sumeru des sept: une mémoire chacune aux niveaux 3, 5 et 7.

Hydro Traveler: Memory of Running Stream

La constellation du voyageur hydroal nécessite une mémoire de flux en cours d'exécution:

  • Chapitre IV, Acte II ("Comme la pluie légère tombe sans raison"): Une mémoire.
  • Chapitre IV, Acte IV ("Cataclysm's Seckening"): une mémoire.
  • CHAPITRE IV, ACT V ("Masquerade des coupables"): Une mémoire.
  • statues de fontaine des sept: une mémoire chacune aux niveaux 3, 5 et 7.

Pyro Voyageur: minerai de silex flamboyant

Le voyageur pyro utilise du minerai de silex flamboyant, obtenu par les récompenses de réputation tribale de Natlan (réputation de niveau 4 avec chaque tribu). Actuellement, cinq tribus offrent cette récompense (enfants d'échos, personnes des sources, clan à plumes de fleurs, maîtres du vent nocturne, scions de la canopée). Le sixième est en attente. La réputation est acquise par diverses activités après avoir terminé le chapitre V, acte I.