Yōtei : une fonction de mémoire propulsée par la technologie PS5

La fonctionnalité de mémoire innovante de Ghost of Yōtei est devenue réalité grâce aux capacités de chargement ultra-rapide de la PS5. Découvrez comment la PlayStation 5 a façonné le développement du jeu et pourquoi Sucker Punch a priorisé l'intégration de la manette DualSense.
Les Avantages de Ghost of Yōtei sur PS5
Une Fonctionnalité Mémoire de Nouvelle Génération Propulsée par la Technologie PS5

Ghost of Yōtei introduit une première révolutionnaire pour la série : la possibilité de revisiter le passé du protagoniste Atsu à des endroits spécifiques, rendue possible exclusivement par les avancées technologiques de la PlayStation 5. Dans une interview du 17 juillet avec Game Informer, les directeurs de Sucker Punch, Nate Fox et Jason Connell, ont détaillé leur expérience de développement pour la console phare de Sony.
Ce système de mémoire révolutionnaire offre un aperçu plus profond de l'histoire d'Atsu, créant des liens plus forts entre le joueur et le personnage. Fox a expliqué : "Notre objectif était de permettre aux joueurs de passer fluidement entre les lignes temporelles pour vivre les moments d'enfance directement - créant une résonance émotionnelle avec les pertes et les traumatismes d'Atsu."

Les capacités de la PS5 permettent le rendu simultané des environnements passés et présents, éliminant les écrans de chargement perturbateurs. Fox a souligné : "Ces transitions temporelles instantanées ne seraient simplement pas possibles sans la puissance de traitement de la PlayStation 5. Maintenir les deux réalités simultanément démontre la puissance brute du matériel."
Au-delà du mécanisme de mémoire, l'équipe a réalisé des améliorations environnementales remarquables - particulièrement impressionnantes étant donné que les visuels de Tsushima étaient déjà exceptionnels. Connell a noté : "Nous avons considérablement étendu les distances de tirage, donnant aux chaînes de montagnes une impression de véritable monumentalité. Nos artistes ont amélioré la tessellation du terrain et mis en œuvre des techniques de rendu avancées pour les paysages lointains."

Le studio prévoit de présenter ces améliorations graphiques dans des vidéos à venir. Connell a décrit leur approche artistique : "L'identité visuelle de Ghost mélange le photoréalisme avec des éléments stylisés. Nous poussons ce style distinctif plus loin tout en introduisant de nouvelles technologies qui améliorent à la fois l'esthétique et l'impact émotionnel."
Repousser les Limites de la PS5 et de la DualSense

En tant que l'une des franchises phares de PlayStation, la série Ghost continue de bénéficier du matériel de pointe. En commençant par les environnements à couper le souffle de Tsushima, le portage PS5 de Sucker Punch a démontré le potentiel visuel de la console. Fox a réfléchi : "Développer Ghost of Tsushima pour la PS4, puis être témoin de son évolution sur PS5 a été extraordinaire."
Le studio a conçu Yōtei spécifiquement pour maximiser les capacités de la PS5, en particulier la manette DualSense. Fox a fait l'éloge du matériel : "Bien que la PS5 elle-même soit remarquable, la manette DualSense est vraiment spéciale. Nous avons optimisé chaque retour haptique et chaque fonction de gâchette adaptative pour renforcer l'immersion tout au long du périple de Yōtei."

En tant que premier titre exclusif PS5 de Sucker Punch, Yōtei représente leur ambition de démontrer tout le potentiel de la console. Fox a conclu : "Ce jeu n'aurait simplement pas pu exister sans les capacités uniques de la PS5. Nous sommes ravis de créer une expérience qui tire pleinement parti de ce matériel remarquable."
Bien que Yōtei sera également disponible sur PS5 Pro, les détails restent confidentiels. Ghost of Yōtei sortira le 2 octobre 2025 en exclusivité sur PlayStation 5. Pour les dernières actualités, explorez notre couverture associée ci-dessous.