NetEase tire l'équipe de Dev de Marvel Rivals entiers
NetEase a pris des mesures importantes en mettant fin au développeur principal et à toute l'équipe derrière les concurrents de Marvel, provoquant une agitation au sein de la communauté des jeux et soulevant des questions sur l'avenir du jeu et l'orientation stratégique de l'entreprise. L'équipe de développement, cruciale pour donner vie aux rivaux de Marvel, a été soudainement lâchée sans explication publique immédiate. Les initiés de l'industrie suggèrent que cette décision pourrait être liée à la sous-performance du jeu, à des changements dans les priorités de NetEase ou à des changements dans les accords de partenariat avec Marvel.
Cette décision abrupte a laissé les fans de Marvel Rivals incertains des mises à jour, du nouveau contenu et du soutien continu du jeu. Bien que NetEase n'ait pas encore fourni de déclaration officielle sur l'impact du titre, les joueurs s'inquiètent de la viabilité à long terme de leur jeu bien-aimé. Le licenciement souligne également les défis auxquels les développeurs sont confrontés pour maintenir l'engagement des joueurs élevés et répondre aux attentes des entreprises sur un marché hautement concurrentiel. Alors que NetEase réévalue son approche des jeux mobiles, le sort des concurrents de Marvel reste incertain, laissant les observateurs communautaires et de l'industrie en attendant de nouveaux développements.
Après la clarification de NetEase, il a été révélé que Thaddeus Sasser n'a jamais été le chef du développement des rivaux de Marvel. Le chef du projet officiel est Guangyun Chen. De plus, les développeurs ont assuré que la dissolution de l'équipe occidentale n'affectera en aucune façon l'engagement de NetEase avec le public occidental de Marvel Rivals.





