"OG God of War rejoint Marvel Snap: mise à jour excitante!"
Ares, le dieu de la guerre, descend sur le royaume mortel avec une mission de raviver des archétypes qui sont tombés de la grâce en termes de victoires. Sa présence dans les bandes dessinées découle d'un moment charnière après les événements de l'invasion secrète , où Norman Osborn assume le leadership des Avengers. Alors que la plupart des Avengers se distancaient d'Osborn en raison de ses actions moralement ambiguës, Ares reste fidèle - pas à Osborn personnellement, mais à l'essence de la guerre elle-même. Cette dualité s'aligne parfaitement avec sa carte Snap Marvel, ce qui en fait un ajout fascinant à n'importe quel deck.
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Ares prospère au milieu du chaos et de la force, favorisant de grands alliés formidables. Malgré son dédain pour des adversaires plus faibles comme Shang-Chi ou The Shadow King, l'associer à des personnages tels que Armor ou The Russian Dog, Laika, offre des avantages stratégiques. Ces petits alliés peuvent protéger les ARE pendant qu'il se concentre sur le biais de son immense pouvoir.
Meilleures cartes pour faire équipe avec ARES
Bien qu'Ares ne bénéficie pas de synergies aussi simples que Bullseye avec du mépris ou de la pierre de lune avec Wiccan, il excelle dans les ponts axés sur les grandes cartes. Sa capacité à répéter son effet le rend particulièrement efficace aux côtés d'alliés puissants comme Grandmaster ou Odin. Par exemple, le déclenchement de ses capacités plusieurs fois peut créer des jeux explosifs, en particulier lorsqu'ils sont associés à des decks Surtur.
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Ares n'est pas un gros mauvais
Bien qu'Ares commande des statistiques impressionnantes, debout à [4/12], il n'est pas un vainqueur instantané. Des cartes analogues comme Gwenpool et Galactus offrent des niveaux de puissance comparables, mais ARES exige une construction de deck soigneuse pour maximiser son potentiel. Les decks de contrôle, tels que Mill et Wiccan Control, ont connu un intérêt renouvelé, suggérant que l'efficacité d'ARES dépend de la stratégie précise plutôt que de l'énergie brute.
Dans les matchs contre les decks de contrôle, Ares doit compter sur la perturbation des plans des adversaires. Même alors, il lutte contre les archétypes comme Surtur, qui possèdent actuellement un taux de victoire plus élevé. Alors qu'Ares peut exceller dans certains scénarios, sa viabilité dépend fortement de la composition du pont et du métagame.
Conclusion
En fin de compte, ARES représente un créneau mais un ajout intrigant à Marvel Snap. Sa dépendance à l'égard de la construction spécifique du deck limite son accessibilité, le rendant moins attrayant par rapport aux cartes offrant un utilitaire plus large, comme Wiccan ou Galacta. Pourtant, Ares brille la plus brillante lorsqu'il est associé à des stratégies perturbatrices, tirant parti de sa capacité à tourner la tendance dans les moments clés. Pour les joueurs désireux d'investir du temps dans l'optimisation de leurs decks, Ares reste un atout précieux, mais pour les joueurs occasionnels, il peut s'avérer trop situationnel pour justifier l'inclusion.






