2011 के PSN हैक द्वारा स्पूक की गई, कुछ PlayStation के ग्राहक सोनी को यह कहना चाहते हैं कि सप्ताहांत में PSN के साथ क्या गलत हुआ
सोनी के PlayStation नेटवर्क (PSN) ने सप्ताहांत में 24 घंटे के आउटेज का अनुभव किया, जो सोनी द्वारा एक अनिर्दिष्ट "परिचालन मुद्दे" के लिए जिम्मेदार है। जबकि सेवा फिर से शुरू हो गई है, और PlayStation Plus सदस्यों को मुआवजे के रूप में पांच-दिवसीय सेवा विस्तार प्राप्त हो रहा है, कई उपयोगकर्ता आउटेज के कारण के बारे में अधिक पारदर्शिता की मांग कर रहे हैं।
2011 पीएसएन डेटा ब्रीच, 77 मिलियन खातों से समझौता करना, कुछ खिलाड़ियों के बीच ईंधन की चिंता, संभावित सुरक्षा कमजोरियों के बारे में सवालों का संकेत देना और उपयोगकर्ता डेटा की सुरक्षा के लिए सक्रिय उपायों की आवश्यकता। सोशल मीडिया प्रतिक्रियाएं विस्तृत स्पष्टीकरण और भविष्य की निवारक रणनीतियों के लिए अनुरोधों से लेकर सोनी की पारदर्शिता की कथित कमी की आलोचना करती हैं। अस्पष्ट "परिचालन मुद्दा" स्पष्टीकरण कई के लिए अपर्याप्त है।
आउटेज ने न केवल ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेमिंग को प्रभावित किया, बल्कि ऑनलाइन प्रमाणीकरण या निरंतर इंटरनेट कनेक्टिविटी की आवश्यकता वाले एकल-खिलाड़ी खिताब भी। हास्य में गेमस्टॉप का प्रयास, भौतिक खेल की प्रतियों में वापसी का सुझाव देता है, बैकफ़ाइड, रिटेलर की शिफ्ट को अपने पारंपरिक फोकस से दूर उजागर करता है।
PSN डाउनटाइम से प्रभावित कई तृतीय-पक्ष प्रकाशकों ने इन-गेम इवेंट या सीमित समय के मोड का विस्तार करके जवाब दिया है। Capcom ने अपने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स बीटा टेस्ट को बढ़ाया, और ईए ने फीफा 25 में एक महत्वपूर्ण घटना को बढ़ाया।
आउटेज और इसके संकल्प को स्वीकार करने वाले दो ट्वीट्स के बावजूद, सोनी ने अभी तक विस्तृत जानकारी प्रदान नहीं की है। कंपनी का सीमित संचार अधिक पारदर्शिता और जवाबदेही के लिए आगे कॉल कर रहा है।
हाँ, मुझे अपने स्थानीय गेमस्टॉप पर जाने दो और कुछ भौतिक गाओ- pic.twitter.com/w1j9ecchue
- 「वोकन एल्मा सिम्प」 (@wokejjt) 8 फरवरी, 2025





