L'ESA annuncia l'iniziativa dei giochi accessibili per fornire informazioni sulle funzionalità di accessibilità del prodotto
La Entertainment Software Association (ESA) ha presentato l'iniziativa dei giochi accessibili, un rivoluzionario sistema "tag" progettato per migliorare l'accessibilità dei videogiochi fornendo ai consumatori informazioni dettagliate sulle funzionalità di accessibilità. Annunciata alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, questa iniziativa è uno sforzo collaborativo dei principali attori del settore dei giochi, tra cui Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft. L'iniziativa ha anche visto la partecipazione di Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games, con l'ESA che ha preso il timone nella gestione del progetto.
In base a questa iniziativa, le aziende partecipanti classificheranno i loro giochi utilizzando una serie di 24 "tag" specifici che verranno visualizzati insieme alle informazioni di gioco su vetrine digitali e pagine di prodotti. Questi tag coprono una serie di caratteristiche di accessibilità, come "testo chiaro", "sottotitoli grandi e chiari", "menu narrati", "Inversione del bastone", "Salva in qualsiasi momento", "livelli di difficoltà" e "giocabile senza bottoni", tra gli altri.
Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO dell'ESA, ha sottolineato l'importanza di questa iniziativa, affermando: "Decine di milioni di americani hanno una disabilità e spesso affrontano barriere all'esperienza della gioia e della connessione che proviamo a giocare a videogiochi. giocare."
L'implementazione di questi tag sarà graduale, implementato su base di società per compagnia ed è attualmente facoltativo. Inizialmente, i tag saranno disponibili in inglese, ma l'ESA prevede di espandere e perfezionare potenzialmente i tag nel tempo.
Tag dei giochi accessibili:
Caratteristiche uditive
Tag: controlli di volume multipli
Descrizione: sono disponibili controlli di volume separati per diversi tipi di suoni, consentendo la personalizzazione di musica, discorso, effetti sonori, audio di fondo, audio text-to-speech, segnali audio di accessibilità e chat vocale. Inoltre, un controllo a volume singolo può regolare tutti i suoni del gioco contemporaneamente.
Tag: suono mono
Descrizione: abilita la riproduzione con Mono Audio, in cui lo stesso suono viene inviato a tutti i canali, fornendo un'unica esperienza audio combinata.
Tag: suono stereo
Descrizione: consente la riproduzione audio stereo, in cui i suoni indicano l'origine sinistra o destra ma non trasmettono profondità o posizionamento verticale.
Tag: suono surround
Descrizione: supporta il suono surround, permettendo ai suoni di trasmettere la loro origine direzionale, anche dall'alto, sotto, davanti o dietro.
Tag: menu narrati
Descrizione: facilita l'uso dei lettori di screen o la narrazione vocale per menu e notifiche, consentendo la navigazione passo-passo e gli annunci contestuali.
Tag: chat Speech-to-text e text-to-spealch*
Descrizione: fornisce funzionalità text-to-speech e vocale per chat in-game, consentendo la narrazione in tempo reale delle chat di testo e la trascrizione delle chat vocali.
*Questo tag comprende funzionalità uditive e visive.
Funzionalità di gioco
Tag: livelli di difficoltà
Descrizione: offre molteplici opzioni di difficoltà, tra cui almeno un'impostazione che riduce l'intensità della sfida, con chiare descrizioni delle differenze tra i livelli.
Tag: salva in qualsiasi momento
Descrizione: consente il risparmio manuale in qualsiasi momento, tranne durante il caricamento del gioco, il salvataggio o gli scenari in cui il salvataggio potrebbe interrompere il gameplay o il progresso.
Caratteristiche di input
Tag: rimapping input di base
Descrizione: consente il riarrangiamento dei controlli dei pulsanti, con opzioni per scambiarli o riorganizzarli, mentre il "rimapping completo" si estende a tutti i controlli di gioco su vari metodi di input.
Tag: rimapping completo input
Descrizione: abilita la rimappatura completa di tutte le azioni di gioco su qualsiasi metodo di input supportato, comprese le funzioni di stick controller di scambio.
Tag: inversione del bastone
Descrizione: consente di regolare l'effetto di input direzionali come i tipografi sul movimento del gioco, che colpiscono le direzioni su/giù e sinistra/destra.
Tag: giocabile senza bottoni
Descrizione: garantisce il gameplay senza la necessità di pressioni di pulsanti continue, sebbene alcuni ingressi analogici possano ancora richiedere la tenuta.
Tag: giocabile senza pressioni di pulsanti rapidi
Descrizione: elimina la necessità di azioni ripetitive sul pulsante, come mashing o eventi a tempo rapido.
Tag: giocabile solo con tastiera
Descrizione: supporta il gameplay utilizzando solo una tastiera, senza la necessità di dispositivi aggiuntivi.
Tag: giocabile solo con il mouse
Descrizione: consente il gameplay utilizzando solo un mouse, compatibile con tecnologie adattive che mappano agli input del mouse.
Tag: giocabile solo con i pulsanti
Descrizione: abilita il gameplay utilizzando solo ingressi digitali come pulsanti o chiavi, senza controlli sensibili alla pressione.
Tag: giocabile solo con il tocco
Descrizione: supporta il gameplay utilizzando solo controlli touch, senza richiedere ingressi non touch come pulsanti o bastoncini analogici.
Tag: giocabile senza controllo di movimento
Descrizione: consente il gameplay senza l'uso di controlli di movimento.
Tag: giocabile senza contatti touch
Descrizione: consente il gameplay senza l'uso di touchpad o touchscreen.
Caratteristiche visive
Tag: chat Speech-to-text e text-to-spealch*
Descrizione: fornisce funzionalità text-to-speech e vocale per chat in-game, consentendo la narrazione in tempo reale delle chat di testo e la trascrizione delle chat vocali.
*Questo tag comprende funzionalità uditive e visive.
Tag: Cancella testo
Descrizione: garantisce il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni è di dimensioni ragionevoli con contrasto regolabile, utilizzando caratteri meno stilizzati o consentendo modifiche ai caratteri.
Tag: testo di grandi dimensioni
Descrizione: offre l'opzione per visualizzare il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni di grande dimensione del carattere rispetto alla risoluzione dello schermo e alla distanza di visualizzazione tipica.
Tag: sottotitoli grandi e chiari
Descrizione: fornisce sottotitoli per tutti i dialoghi, garantendo che abbiano dimensioni ragionevoli, hanno trasparenza di sfondo regolabile e non si sovrappongono con importanti elementi di gioco.
Tag: alternative a colori
Descrizione: garantisce che le informazioni importanti non vengano trasmesse esclusivamente attraverso il colore, utilizzando metodi alternativi come forma, pattern, icone o testo.
Tag: comfort della fotocamera
Descrizione: previene o consente la regolazione degli effetti della telecamera che potrebbero causare disagio, come tremare, ondeggiare, bobbing, sfocatura del movimento, velocità della telecamera e movimento basato su narrativa forzata.







