Pressione di Roblox: conquistare tutti i mostri
Padroneggiare la pressione * di Roblox, dipende dalla comprensione del comportamento unico di ciascun mostro e nello sviluppo di efficaci strategie di sopravvivenza. Mentre alcuni mostri condividono tattiche simili, altri richiedono approcci specifici. Questa guida descrive in dettaglio ogni mostro in * pressione * e come conquistarli, garantendo corse impeccabili.
Video consigliati
Sommario
-----------------Come sopravvivere a tutti i mostri in pressione pandemoniumgood Personeyeyestationsquiddleslocker Dwellerredeemer e hangercandlebearers e candebride anglerpinkiefrogerconchainsMokerblitzBottomFeederthe
Di seguito, troverai una guida completa sulla sconfitta di ogni mostro nella *pressione *. Alcuni sono incontri casuali; Altri sono mostri di nodo che seguono percorsi specifici, mentre alcuni, come le aree divine e specifiche come i giardini di ossigeno. Descriverò le strategie e gli indicatori chiave specifici per aiutarti a identificarle ed eludere, evitando il temuto debuff di Cleithrofobia (innescato nascondendosi troppo a lungo).
Pandemonio

Le luci tremolanti segnalano una potenziale spawn di pandemonio. Resistere all'impulso di nascondersi immediatamente; Invece, posizionati vicino a un armadietto. Ascolta il suo ruggito: questo è il tuo segnale. Pandemonium uccide istantaneamente qualsiasi giocatore nella sua linea di vista che non è in un armadietto. Entrare in un armadietto inizia un mini-gioco: mantieni il cursore centrato mentre lo schermo si muove per sopravvivere all'attacco del mostro.
Brave persone

Le brave persone si generano in stanze con porte senza uscita, una è una "porta finta". Entrando in esso si traduce in morte istantanea. Ecco come identificare la porta finta:
- Ascolta attentamente: avvicinati alle porte da vicino per rilevare deboli respiratori, ringhio, scintille o scansioni sul cartello Navi-Path.
- Indicatore della stanza scura: nelle stanze scure, lo schermo Navi-Path della porta finta rimane illuminato, a differenza delle vere porte.
- Guida HQ: se HQ ti dirige senza specificare il percorso errato, dà la priorità al controllo delle porte false.
Eyefestation

Questo mostro simile allo squalo appare in stanze con vista sull'oceano. Evitare il contatto visivo; Lascia semplicemente la stanza per disperderla.
Squiddles

Spegni la luce per evitare queste creature. Appaiono in stanze bui e sono facilmente eluso spegnendo la luce e dando loro un ampio posto.
Armadietto vuoto-massa

Queste melme si generano casualmente negli armadietti. Verificare la melma viola prima di entrare per evitare danni e potenziale intrappolamento. Se intrappolato, subirai continuamente danni fino alla morte o al salvataggio da un altro giocatore.
Abitante del muro

Questi mostri si generano nei muri, emergendo inaspettatamente per inseguire e uccidere all'istante. Ascolta i passi fuori sincronizzazione. Girare intorno li fa ritirarsi. Un giocatore può anche uccidere un abitante da muro che attacca un compagno di squadra. Nota: il pescatore (vedi sotto) uccide gli abitanti delle pareti, lasciando dietro di sé un pezzo di carne che ripone la salute.
Redentore e gancio

Raccogliere il Redentore Revolver inizia un mini-gioco contro il gancio. Rompi rapidamente il pulsante E (interagisci) per resistere alla sua influenza e sparare al gancio. Il fallimento provoca autolesionismo o pugnalato dal gancio.
Candelers e candele

I carddi sono sbalorditi dalla luce ma non brillano per più di 3 secondi; Altrimenti, si arrabbiranno. I candebri sono versioni più lente, rallentate solo dalla luce. Evita un'esposizione prolungata alla loro luce per impedire loro di infuriare.
Il pescatore

Le luci tremolanti brevemente segnalano l'arrivo del pescatore. Nascondi in un armadietto vicino per sopravvivere. Anche immergere la testa in acqua funziona. Si genera solo nelle stanze con armadietti.
Mignolo
Simile al pescatore, ma senza l'avvertimento di luce. Ascolta la sua strisciata e nascondi in un armadietto dopo averlo ascoltato.
Froger
Identico al pescatore nel comportamento, ma rimbalza dopo aver raggiunto la fine del suo percorso, richiedendo un nascondiglio ripetuto.
Chainsmoker
Le luci tremolanti e le catene tintinnanti precedono il suo arrivo. Emette fumo verde, potenzialmente costringendoti a uscire dagli armadietti. Nascondi quando lo schermo si scuote per evitare il gas.
Blitz
La variante più veloce; Ascolta la sua strisciata e ruggiti per il tuo nascondiglio.
Feeder Bottom

Appare nella draga, attaccando solo in acqua. Usa la terra asciutta per sfuggire. Se catturato, un mini-gioco inizia per fuggire.
Il divino

Trovato nei giardini di ossigeno; Evita le cerotti di erba per rimanere al sicuro. Il calo dell'erba li infila.
Questa guida copre tutti i mostri nella *pressione *. Non dimenticare di verificare i codici * pressione * per premi extra!





