BAFTAは「最も影響力のあるゲーム」に名前を付けます - 驚くべき選択が明らかになりました
映画、ゲーム、テレビの卓越性を祝う英国の有名な独立した芸術慈善団体であるBAFTAは、最近、史上最も影響力のあるビデオゲームであると考えているものを明らかにしました。あなたが期待するように、トップの座は主流の大ヒット作によって占有されていないため、この発表は多くの驚きを捉えるかもしれません。
BAFTAが実施した公開調査では、象徴的なゲームの多様なリストが考慮されました。 GTA 、 Tetris 、 World of Warcraft 、 Minecraft 、 Doom 、 Half-Life 2などのタイトルがカットを行いましたが、最も多くの票を獲得したのはシェンミューです。 1999年にドリームキャストのためにリリースされたシェンミューは、父親の殺人後の復geの探求に続くリョウ・ハズキに続くアクションアドベンチャーゲームです。 Baftaは、「80年代の横浜の本質を本当に捉えた詳細なオープンワールドの設定」でシェンムエを称賛しました。
1993年の「先駆的な一人称シューティングゲーム」ドゥームは2番目のスポットを獲得し、1985年の伝説的なプラットフォーマーであるスーパーマリオブラザーズは銅メダルを確保しました。トップ5を完了することは、半減期とゼルダの伝説:オカリナの時間、どちらも1998年にリリースされました。
特にトップランキングにはないのは、Grand Theft Auto 5 、 Halo 、 Fortniteなどの近代的な巨人です。
シェンムエのフランチャイズの背後にある先見の明のある鈴木は、感謝の気持ちを表明し、「シェンムエが史上最も影響力のあるビデオゲームとして選ばれたことを深く光栄に思います。受け入れられているのは、今日でも非常に多くの人々と共鳴し、インスピレーションを与えています。
スズキはまた、グローバルなファンベースに感謝し、「何よりも、シェンミューを愛し、支援し続けてきた世界中のファンに心からの感謝を表明したいと思います。あなたの情熱と励ましは、この旅をすべて導きました。
以下は、一般に投票されたように、史上最高の21の最も影響力のあるゲームの包括的なリストです。
- シェンミュー(1999)
- Doom(1993)
- スーパーマリオブラザーズ(1985)
- 半減期(1998)
- ゼルダの伝説:オカリナ・オブ・タイム(1998)
- Minecraft(2011)
- キングダムカム:救出2 (2025)
- スーパーマリオ64 (1996)
- Half-Life2 (2004)
- シムズ(2000)
- テトリス(1984)
- トゥームレイダー(1996)
- ポン(1972)
- Metal Gear Solid (1998)
- World of Warcraft (2004)
- Baldur's Gate3 (2023)
- ファイナルファンタジーVII (1997)
- ダークソウルズ(2011)
- Grand Theft Auto 3 (2001)
- Skyrim (2011)
- Grand Theft Auto(1997)
今後、2025年のBAFTAゲーム賞は2025年4月8日火曜日に予定されています。ノミネートをリードするのは、 Senua's Saga:Hellblade 2が11のうなずきで、 Astro Botが続き、それぞれが8を受け取る深さを目覚めさせます。あなたがここにいることに感謝します! 7つの賞を受賞しました。ブラックミス:ウコンは6人、ヘルディバー2は5人にノミネートされます。
前年を振り返って、 2024 BAFTAゲーム賞では、Baldur's Gate 3が名誉あるベストゲーム賞を含む5勝を獲得しました。その他の有名な勝者には、アランウェイク2 、スーパーマリオブラザーズワンダー、およびビューファインダーが含まれます。





