バラトロのクリエイターは、ゲームの大成功に驚いた
著者 : Jonathan
Mar 26,2025

2024年、LocalThunkとして知られるソロ開発者が作成したインディーゲームのバラトロは、画期的な成功として浮上し、500万枚以上のコピーを販売し、ゲーム業界を揺るがしています。このゲームの型破りなコンセプトは、プレイヤーの心を捉えただけでなく、ゲームアワード2024で複数の称賛を獲得しました。
LocalThunkはBalatroにささやかな期待を持ち、6〜7ポイントの範囲周辺のレビューを予測していました。しかし、PC Gamerが91のスコアを授与したとき、ゲームはこれらの予測に反し、バラトロをメタクリティックとオペンスリティックで90ポイントの平均に推進する高い評価の波を引き起こしました。率直な啓示の中で、LocalThunkは、彼自身の創造物を8で締めくくると認め、その批評家の称賛の予期しない性質を強調した。
出版社であるPlayStackは、発売前にマスコミとの積極的な関与を通じてこの成功に大きく貢献しました。しかし、バラトロの売り上げの急増の真の触媒は口コミの力であり、それがゲームを10〜20回上回るようにゲームを推進しました。このゲームは、Steamで最初の24時間以内に驚くべき119,000コピーを販売しました。
圧倒的な成功にもかかわらず、LocalThunkは、他のインディー開発者と共有する普遍的なフォーミュラがないことを謙虚に告白し、バラトロがそのピナクルに到達するために取ったユニークな旅を強調しました。
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