デス・ストランディング2のプレイ時間はどのくらい?
『デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ』は今、PS5で発売中。サム・ポーター・ブリッジズはオーストラリアを大規模に渡り歩き、大陸全体をキラル・ネットワークに接続する。しかし、実際にどれくらいの時間がかかるのだろうか? IGNチームのメンバーたちがストーリーをクリアするのにどれくらいの時間を使ったか、正確に分析してみよう。また、それぞれがどのように時間を過ごしたかもご紹介する。
サイモン・カーディ - シニアエディター
『デス・ストランディング2』のメインストーリーを終えたとき、私はちょうど34時間を少し上回っていた。私は中心となるミッション経路をほぼ忠実に追いかけており、副次的なミッションはたった10本ほどしかこなしていなかった。それでも、旅が容易すぎたと感じることはなかった。オプショナルなタスクは便利なツールを解放してくれるが、前作に比べて多くの摩擦が解消されており、無駄な負荷が減った。そのため、目標に到達するのは以前よりスムーズだ。しかし、ラストゲームの戦闘や長距離の配送任務は、依然として慎重な計画を必要としていた。
以降、追加で10時間プレイし、現在オーストラリアとメキシコの両方がキラル・ネットワークに完全に接続されている。それでも、すべての施設を5つ星にアップグレードする誘惑に耐えられない。未完了のタスクを残すのが苦手な私にとって、またすぐサムの靴下に履きかえるだろう。
\*\*マット・キム - シニア・フィーチャー・エディター\*\* ------------------------------------ 『デス・ストランディング2』のメインストーリーを終えたのは、約**38時間**。クレジットを含んでいる。そして、いいえ、その半分はカットシーンではない。海老塚英夫は、ここではより意図的で意味のある物語を提示した。長めの映像シーンを減らし、プレイヤーがゲームプレイに没頭し続けられるように配慮している。私はほとんどメインミッションに集中し、数個のサイドクエストをクリアしただけで、おそらく2時間ほど追加時間になっただろう。それでも、未探索の領域はまだたくさんある。もう一度ほぼ完全なプレイアスをやりたい気分だ。プラチナクリアも検討中だ。『デス・ストランディング2』は、他の小島秀夫作品と比べてどうか?
『デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ』は、大陸サイズの壮大な冒険である。しかし、前作や他の小島秀夫作品と比べて、ゲーム時間はどうなるのだろうか? 主要な『メタル・ガング・ソリッド』シリーズとサム・ポーター・ブリッジズの最初の冒険を比較するために、『How Long to Beat』のデータを確認した。
『メタル・ガング・ソリッド』 - 11時間半
『メタル・ガング・ソリッド2:ソング・オブ・リバーティ』 - 13時間
『メタル・ガング・ソリッド3:スネーク・イーター』 - 16時間
『メタル・ガング・ソリッド4:パトリオッツの銃撃』 - 18時間半
『メタル・ガング・ソリッド5:ファントム・ペイン』 - 45時間半
『デス・ストランディング』 - 40時間半
『デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ』 - 37時間20分(IGN平均)
ニック・リモン - エグゼクティブ・プロデューサー
『デス・ストランディング2』のクレジットまで到達したのは、41時間。私はメキシコとオーストラリアを自分のペースで訪れ、景観やゆるやかな雰囲気、そしてポータブル・ミュージックプレーヤーから流れる音楽をじっくり堪能した。オーストラリア全体を完全に再接続したわけではないが、ほとんどをキラル・ネットワークに接続済み。残るいくつかの拠点は、すぐにでも完了させる予定だ。私の時間の大半は、自分のプレイスタイルに合った装備やアップグレードを使って、プリッパー評価を上げることに費やした。前作とは異なり、『デス・ストランディング2』は、より豊かで、自分のスタイルに合わせた豊富なサイドコンテンツを提供している(私の経験上)。そして、もうすでに深く掘り下げる準備ができている。
あなたは『デス・ストランディング2』をプレイする予定ですか? すべてのサイド配送を丁寧に味わうつもりですか? それともストーリーをすばやく進めるつもりですか? コメント欄で教えてください!