Destiny 2:最新のアップデートとニュース

著者 : Carter May 13,2025

Destiny 2ニュース

Destiny 2は、バンジーが開発したスリリングなクラスベースのFPSで、元のSFシューティングゲームであるDestinyに続きます。ゲーム内の最新のニュースと開発を最新の状態に保ちましょう!

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Destiny 2ニュース

2025

5月6日

Bungieは、7月15日に開始された非常に期待されている運命拡張から始まり、来年にDestiny 2のエキサイティングなコンテンツロードマップを明らかにしました。拡張は、将来のコンテンツとゲームの進行の計画を共有した詳細な公開イベントで展示されました。

続きを読む:Destiny2が予言のロードマップの年を明らかにする(ゲーム暴言)

Bungieは、Destiny 2が今年2つの有料拡張機能を備えていることを発表しました。そのうちの1つはスターウォーズに触発されます。この発表は、7月から始まる新しい複数年のストーリーアークなど、ゲームの将来に関するより広範な更新と一致しています。この動きは、昨年9月に最初に示唆された従来の年間拡張モデルからの逸脱を意味し、Bungieは現在年間2つの中規模の拡張を計画しています。

続きを読む:Destiny2は今年2つの有料拡張を取得し、そのうちの1つはスターウォーズをテーマにした(Eurogamer)です

5月5日

copide Studioが削除され、Destiny Content Vaultに配置された重要なゲーム内コンテンツを提供できないため、著作権訴訟を却下しようとするBungieの努力は拒否されました。作家のマシュー・ケルシー・マルティノーによって提起された訴訟は、Destiny 2のRed Legionがゲームのリリースよりも前のWordPressの著作の派ionに非常に似ていると主張しています。

バンジーは、問題の要素は明確であると主張したが、裁判官は、アーチ型のコンテンツへのアクセスなしでは会社がこれを証明できないと判断した。このケースでは、アップデート後にコンテンツがアクセスできないライブサービスゲームが直面する法的課題を強調しています。

続きを読む:Bungieは、コ​​ンテンツが「Vaulted」(VGC)であるため、Destiny 2著作権訴訟の証拠を提供できません

Bungieは、5月6日に開催される今後のリリースイベントを発表し、Destiny 2の次の主要な拡張であるThe Edge of Fateの詳細を明らかにしました。このイベントは、最終的な形状の終わりに続いて、ゲームの8年目にプレイヤーが期待できる包括的な概要を提供します。

続きを読む:5月6日はDestiny2の大きな日になるでしょう(ゲーム暴言)

4月4日

裁判官は、もはやアクセスできないDestiny 2のコンテンツを参照することにより、著作権訴訟を却下しようとするBungieの試みを拒否し、長いYouTube Lore説明者を証拠として使用するというスタジオの提案を除外しました。この症例は、SFの著者であるMatthew Kelsey Martineauによる主張に由来しています。彼は、BungieがCaspar Coleという仮名で発表した物語の重要なアイデアを使用したと主張しました。 Martineauの作品とDestiny 2のオリジナルレッドウォーキャンペーンの両方は、「Red Legion」、Flamethrowers、War Houndsなどの同様の要素を特徴としています。

裁判官は、提案された10時間の伝承ビデオのレビューを拒否し、コンテンツが時間とともにアクセスできなくなるライブサービスゲームで証拠を保存するという課題を強調しました。

続きを読む:ゲームの「アーチ型」要素を説明するYouTubeビデオを使用して、Destiny 2著作権ケースを却下する試みは、10時間の伝承説明者(PC Gamer)を座ることはない裁判官によって閉鎖されました。

4月18日

bungieは、今週の4月17日版で、次の主要なコンテンツドロップであるThe Edge of Fateのタイトルを正式に発表しました。 2025年5月6日に完全な公開が予定されており、スタジオは来年のDestiny2の詳細を発表します。

続きを読む:BungieがDestiny 2を明らかにします2:最新のTwid Post(公式Destiny2 Webサイト)での運命のエッジ

3月11日

Destiny 2プレーヤーは、驚くべき開発で、第3幕のためにシュケイドされた9つのダンジョンモードの今後の儀式が、第2幕の発売後に誤ってリリースされたことを発見しました。

プレイヤーは、発売ポップアップの不在、Xur Treasure Hordeアイコンの複製(1つの機能的ではない)、未解決の不完全な武器など、機能が不足していることに気付きました。バンジーは、この時期尚早のリリースに関する公式声明をまだ発行していません。

続きを読む:「Destiny2」は、9つのダンジョンモードの未完成の儀式を早めに発売します(フォーブス)

2月24日

heer延の更新に続いて、Destiny 2のプレイヤーは、3人のエキゾチックな輝き(意図のエッジ、同意の端、行動の端)すべてをクラスで使用できるようにするバグを発見し、以前の排他性をウォーロック、ハンター、チタンに壊しました。バグはまた、古いクラスに閉じ込められた剣にも影響を与えました。状況を確認した後、バンジーは問題を修正しないことを決定し、代わりに拡張された武器アクセスを恒久的な機能として維持することを選択しました。

続きを読む:「私たちはこのライドをするつもりです」:Bungieは、すべてのクラス(VGC)でいくつかの武器を利用できるようにするDestiny2バグを維持しています

2024

10月15日

soving進行中の憶測と漏れの中で、Netease GamesはDestiny:Risingを公式に発表しました。このゲームは、「崩壊」から回復する黙示録的な地球に設定されており、ファンに馴染みのある要素を保持しながら、新しい物語を提供します。

2024年10月14日付のプレスリリースで、Netease上級副社長のEthan Wangは、モバイルプラットフォームに合わせた「Destiny-Caliberエクスペリエンス」を提供するためにBungieと提携することで同社の名誉を表明しました。

続きを読む:Destiny:RisingはNeteaseのF2PモバイルRPGセットBungie's Destiny Universe(Game8)

9月16日

bungieは、スタジオが許可なしに彼女のアートワークを使用したという申し立ての後、アーティスト豆腐ラビットをクレジットと補償することを約束しました。アートワークは、Hasbroで開発されたライセンス製品であるSpades BlasterのNerf LMTD Destiny 2エースに登場しました。

Twitter(X)のアーティストからの公的な批判に続いて、Bungieは、パートナーとの問題を調査し、現在は豆腐ラビットと連絡を取り、彼女の仕事に対する適切な認識と支払いを確保していることを確認しました。

続きを読む:Destiny 2 Dev Bungieは、スペードのエースにファンアートを使用していることを認めていますnerf gun merch(game8)

8月16日

destiny Destiny 2の最近の更新により、Bungie名として知られるプレイヤーアカウント名が予期せず変更されたという広範な問題が発生しました。 8月14日頃から、多くのユーザーが「ガーディアン」に置き換えられた名前を乱数に置き換えたと報告しました。 Bungieは、この問題をModeration Toolという名前に起因しており、誤って多数のアカウント名をフラグを立てて変更しました。

続きを読む:Destiny2の更新により、プレイヤーのユーザー名が消去されます(Game8)