失われた魂はさておき:PS5とPCアクションに関する排他的なインタビュー
著者 : Samuel
Mar 12,2025
開発中の10年近くの後、 Lost Soul Adafは最終的に発売の準備が整っています。当初、ソロ開発者のヤン・ビンの発案者であったこの野心的なプロジェクトは、会社の「中国ヒーロープロジェクト」の下でソニーが出版した主要なタイトルになりました。 Bingは現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesを創設者兼CEOとしてリードしています。
PlayStation 5とPC Fastが近づいている5月30日のリリース日に、IGNはYang Bingと長い曲がりくねった道について話す機会がありました。このシングルプレイヤーアクションゲームでは、ソーロクリエイターのビジョンからソニーのプレイ状態で魅惑的な予告編の公開に進化し、長年の開発が頂点に達しました。失われた魂を取り巻く誇大広告は着実に成長しており、多くの人がファイナルファンタジーのエキサイティングなブレンドを称賛し、デビル・メイク・クリーが触発された戦闘 - ヤン・ビンの最初の公開ビデオが2016年にバイラルになった後でも出現した比較。
翻訳者の助けを借りて、IGNは失われた魂の初期の起源、その心に強く訴える情報源、長年にわたってチームが直面している課題などを探求しました。
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