任天堂は、看板の憶測の中でマリオカートワールド開発でのAIの使用を拒否します

著者 : Ellie May 26,2025

任天堂は、待望のゲームであるMario Kart Worldでビルボードを作成するためにAIに生成された画像を利用したという主張をしっかりと拒否しました。任天堂のツリーハウスのライブストリームが今後のレーシングタイトルを披露した後、この論争は発火しました。観察者のファンは、建設現場、橋、奇妙に背の高い車など、ゲーム内の広告ボードの異常な画像に気づき、AIの関与の噂を引き起こしました。

これはあなたにとってAIのように見えますか?画像クレジット:任天堂。プレリリースゲームが最終バージョンに到達しない可能性のあるプレースホルダーグラフィックを備えていることは一般的ですが、任天堂は彼らのスタンスをすぐに明確にしました。ユーロガマーへの声明の中で、同社は「マリオカートワールドの開発にはAI生成画像が使用されなかった」と主張した。

この奇妙に見える車は憶測を引き起こしました。画像クレジット:任天堂。 Generative AIに関する議論は、特にビデオゲームの開発内で、クリエイティブ業界で熱くなっています。倫理的および著作権の問題、およびAIが雇用を移行する可能性について懸念が提起されています。これに応じて、労働組合とビデオゲームのパフォーマーは、そのような技術の使用に対するより大きな保護を提唱しています。

昨年9月、任天堂の伝説的な人物である宮本は、他のビデオゲーム業界のプレーヤーと比較して、AIに関する「異なる方向」を追求するという同社の意図を表明しました。このスタンスは AIを会社の運営の中心として位置づけたEA CEOのAndrew Wilsonのスタンスとは対照的です。宮本は、ニューヨークタイムズとのインタビューで任天堂の哲学について詳しく説明し、ユニークな道を切り開くという会社のコミットメントを強調しました。

「私たちは反対の方向に進むために反対方向に進んでいるように見えるかもしれませんが、任天堂を特別なものにしているものを見つけようとしています」と宮本は説明しました。彼はさらに、AIに対する業界の傾向に注目し、「それが起こったとき、誰もが同じ方向に進み始めますが、任天堂はむしろ別の方向に進む場所です」と述べました。

これらの感情は、7月に任天堂の任天堂会長Shuntaro Furukawaによる以前のコメントを反映しています。 Furukawaは、任天堂が数十年にわたる経験を活用してユニークなゲーム体験を提供することに献身し、「私たちは技術開発を利用することにオープンですが、任天堂に固有の価値を提供し続けるために努力し、テクノロジーだけでは作成できません」と述べました。

マリオカートワールドがコンソール限定である熱心に待望の任天堂スイッチ2は、6月5日にリリースされる予定です。ニンテンドースイッチ2の予約注文は449.99ドルの価格のままで、4月24日に始まり、圧倒的な需要に応えられました。詳細については、IGNのNintendo Switch 2予約注文ガイドをご覧ください。

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