スイッチ2の価格は明らかになりますか?
Nintendo Switch 2の公開を取り巻く興奮は、特に新しいグラフィカル機能が展示されているため、明白でした。ファンは新しい3Dマリオゲームのニュースを熱心に待っていましたが、スーパーマリオオデッセイのリリース以来8年近く前にリリースされてから存在していませんでしたが、ショーケースはオープンワールドマリオカートの世界、ドンキーコングバナンザのドンキーコングの復帰、そしてダスクブルッドと呼ばれるブラッドボーンの新しいゲームを紹介しました。しかし、バズはすぐにコンソールの価格設定とそれに付随するゲームやアクセサリーに移り、任天堂の最新製品への参入コストが急すぎるかどうかについて疑問を投げかけました。
Nintendo Switch 2自体の価格は449.99ドルで、2025年の最先端のテクノロジーでは不合理ではありません。しかし、実際のステッカーショックは、コンソールを完全に楽しむために必要なゲームやアクセサリーのコストに由来しています。たとえば、Mario Kart Worldは、慣れてきた典型的な60ドルから70ドルよりも大幅に高く、80ドルの値札を獲得しています。この価格帯は、マルチプレイヤーの楽しみのために90ドルの追加のJoy-Conコントローラーと、グローバルプレイの任天堂オンラインメンバーシップで90ドルの必要性と相まって、すぐに追加されます。 24プレイヤーの協同組合やGameChatやPhoto Modeなどの新しいソーシャル機能に対する予告編の強調は、これらのコストが少し計算されているという感覚を増幅するだけです。
Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー
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反対に、マリオカートワールドはお金に優れた価値を提供していると主張することができます。マリオカート8の長寿を考慮して、スイッチ2の唯一のマリオカートゲームである可能性が高いことを考えると、80ドルは長年のエンターテイメントで正当化されるかもしれません。 Fortniteのような無料プレイモデルに支配された時代には、価値の認識が歪んでいる可能性があります。専用のマリオカートプレーヤーは、1つの$ 80のゲームと同じくらい時間の経過とともにゲーム内の購入に多くを費やすかもしれません。家族の映画の外出のコストと比較すると、数時間で80ドルに簡単に到達できる場合、10年のマリオカートの楽しみはそれほど悪くないようです。
ただし、他のタイトルを見ると、価格設定戦略がより懸念されます。 Donkey Kong Bananzaの価格は、よりリーズナブルな69.99ドルで販売されており、任天堂がより高い価格を設定するためにマリオカートの人気を活用している可能性があることを示唆しています。 80ドルの価格帯は、カービーや忘れられた土地、ゼルダの伝説のような他の主要なリリースにまで及びます。
PlayStationは、PS4ゲームがPS5に移行する10ドルのアップグレードで先例を設定しました。スイッチゲームをスイッチ2バージョンにアップグレードするコストは未公開のままですが、ソニーのアプローチを反映している場合、それは好評を博している可能性があります。ただし、アップグレード料金が高いほど、多くの人がこれらの機能強化に投資することを思いとどまらせる可能性があります。
たとえば、現在、Amazonで王国のTears of the Kingdomを52ドルで購入できます。アップグレードの費用が10ドルの場合、オリジナルを購入してからアップグレードする方が経済的かもしれません。価格差は、元のスイッチバージョンが45ポンドで、スイッチ2バージョンは75ポンドである英国ではさらに顕著です。王国の涙の元のMSRPが70ドルであるため、10ドルのアップグレードはもっともらしいと思われますが、これらはすべて、任天堂のオンライン +拡張パックメンバーシップを通じて利用可能な王国の拡張バージョンのような現在の製品に基づいた推測値です。Nintendo Switch 2 Welcome Tourを請求する決定は、ミニゲームを備えた仮想展示会であるため、特に場違いです。このような体験は、通常、Sonyの歴史を祝い、新しいユーザーを歓迎したPlayStation 5のAstro's Playroomで見られるように、新しいコンソールを無料で無料で提供します。対照的に、Switch 2ウェルカムツアーは、任天堂による潜在的なミスステップを示唆する高価なPS3発売を連想させるようです。
Answersee結果はこれらの懸念を込めて、Nintendo Switch 2が会社にとって後退する可能性は低いです。元のスイッチとその膨大なゲームのライブラリからの勢いにより、任天堂には強力な基盤があります。コンソール自体は、ある程度保守的であれば、その前任者の進化のしっかりしたものであるように見え、ショーケースのゲームは有望に見えます。ただし、起動タイトルの価格設定と、ビデオゲームに80ドルの新しい基準を設定する可能性は心配です。任天堂は反発に耳を傾け、ファンベースの疎外を避けるために戦略を調整しなければなりません。Switch 2とそのエコシステムのコストは、私にとって明らかなことを完全に覆い隠していませんでしたが、それは確かに全体的なレセプションを弱めました。任天堂の次の動きは、スイッチ2が前任者の遺産に応えることができるかどうかを判断する上で重要です。








