ソニー、2025年6月「State of Play」で『ルミネス アライズ』を発表
『ルミネス アライズ』が姿を現す
2025年6月のステート・オブ・プレイで幕を開けたエキサイティングな発表の中で、ソニーは『テトリス エフェクト』の生みの親・水口哲也氏による最新作『ルミネス アライズ』をサプライズ公開しました。2025年秋の発売を目指し、PlayStation 5とPS VR2で展開されるこの魅惑的なパズル体験に備えましょう。近日配信予定の夏のデモ版で、その感覚を刺激されるはずです。
PSP伝説の帰還
エンハンスゲームズの石原崇氏はPlayStationブログで、これが単なるパズルゲームではないことを明かしました。「20年前に携帯型パズルを定義付けたクラシックPSPシリーズの真の精神的後継作として『ルミネス アライズ』を制作中です」と説明。PS5版ではオプションでPS VR2をサポートし、伝統的なゲームプレイを超越する体験を約束します。
「感情的な旅に備えてください」と石原氏は続けます。「闇から始まり、30以上の視覚的に圧倒的なステージを進むでしょう──鮮やかなジャングルや深海から、ネオン輝く東京の街路、宇宙の展望まで。各環境は独特の感情的景観を創出し、共感覚的反応を引き起こす視覚効果を備えています」
リズミカルなパズルの完成形
コアメカニクスは『ルミネス』の中毒性あるフォーミュラを忠実に再現:
- カラフルな2×2ブロックを回転・配置
- 色/パターンを一致させ正方形を形成
- タイムラインスイーパーが完成セクションを消去
しかしPS5の没入型技術ですべてが新鮮に。DualSenseコントローラーは激しいサウンドトラックと同期して振動し、VRプレイヤーはダイナミックな環境に完全に包み込まれるでしょう。
「すべてが噛み合った時」と石原氏は表現します。「現実世界が消える完璧なフロー状態に入ります。ブロックとビートが同期するにつれ心拍は速まり──これこそ我々が『感情に直撃する』と表現する体験です」
フルプレゼンテーションを視聴できなかった方へ、ソニーの2025年6月ステート・オブ・プレイで公開された全コンテンツの完全レポートを用意しています。






