ウィッチャー4のUnreal Engine 5詳細が明日明らかに

著者 : Jason Oct 14,2025

CD Projekt Redは、今週開催されるEpic Gamesの「State of Unreal」イベント期間中に、待望のRPG「ウィッチャー4」について新情報を公開する計画を発表しました。

革新的な技術の披露

ソーシャルメディアでの投稿の中で、同スタジオは、6月3日午前9時30分(米国東部時間)に行われるEpicの基調講演において、「ウィッチャー4、そしてその先を支える革新的な技術と機能」を実演することを確認しました。

昨年のState of Unrealイベントでは『Marvel 1943: Rise of Hydra』が紹介されており、これにより、今年のウィッチャーのプレゼンテーションでは、初めてのインエンジン映像、さらにはこの愛されるシリーズの次章のゲームプレイさえも公開されるかもしれないとファンの期待が高まっています。

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「私たちは、『ウィッチャー4』、そしてその先を支えるいくつかの革新的な技術と機能をご紹介できるのを楽しみにしています。」

— The Witcher (@thewitcher) 2025年6月2日

「その先(beyond)」という言及は憶測を呼んでいます。これは将来のウィッチャー続編を示唆しているのか、それとも『サイバーパンク2』のような他のUE5対応プロジェクトを垣間見る可能性があるのでしょうか。

新たな章の始まり

ウィッチャー4は、シリーズの新たな章であり、焦点をゲラルトからその養子の娘であるチリに移します。主人公変更に関する最近の論争を受けて、ゲラルトの声優であるダグ・コックルは批判者たちに対し「とっとと本を読め」とアドバイスしました。

「State of Unreal 2025」におけるウィッチャー4、そしておそらくはCD Projekt Redの他のプロジェクトに関する最新情報は、明日の発表にご期待ください。