"Assassin 's Creed Shadows는 출시 당일에 1 백만 명의 플레이어를 쳤다고 Ubisoft는보고했다."
Ubisoft는 Assassin의 Creed Shadows가 출시 당일에 1 백만 명의 플레이어를 능가했다고 발표했습니다. 3 월 20 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S를 위해 출시 된이 게임은 캐나다에서 오후 4시 이전 에이 이정표를 달성했습니다. 우비 소프트는 소셜 미디어에 대한 감사를 표명했다.
런칭 당일에 백만 명의 플레이어에게 도달하는 것은 놀라운 일이지만 Ubisoft의 특정 판매 수치 나 목표없이 게임의 전반적인 성공을 결정하는 것은 어려운 일입니다. 그러나 Assassin 's Creed Shadows는 현재 Valve의 수익 차트를 기반으로 전 세계에서 가장 많이 팔린 비디오 게임입니다. 런칭 당일,이 게임은 Steam에서 41,412의 최고 동시 플레이어 수를 기록했습니다. 목요일에 출시되었다는 점을 감안할 때,이 숫자는 주말 동안 증가 할 것으로 예상되어 앞으로 몇 주 안에 그 성능에 대한 명확한 그림을 제공합니다. 소니 나 마이크로 소프트는 플레이어 번호를 공개적으로 공개하지 않는다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
비교를 위해 Bioware의 싱글 플레이어 RPG 인 Dragon Age : The Veilguard 는 2024 년 10 월 31 일 Steam에서 시작하여 플랫폼에서 70,414 명의 플레이어에 도달했습니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Assassin 's Creed Shadows 의 성공은 Ubisoft에게 특히 중요합니다. 특히 지난해 Star Wars Outlaws 의 지연과 상업적 실망. Ubisoft는 최근 Assassin 's Creed Shadows 의 출시로 이어지는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함하여 몇 가지 과제에 직면했습니다.
이 게임은 특히 일본에서 논쟁에 빠져 들었습니다. IGN은 Ubisoft가 일부 일본 정치인들의 사원과 신사의 게임 내 표현에 대한 우려에 대한 반응으로 Assassin 's Creed Shadows 에 대한 하루 종일 패치를 발표했다고보고했다. 이 문제는 일본 정치인 Hiroyuki Kada의 공식 정부 회의에서 일본 총리 이시 바의 응답으로 논의되었습니다.
어 ass 신 크리드 그림자 - 초기 기술 계층 목록
증기에서 Assassin 's Creed Shadows는 '매우 긍정적 인 '사용자 검토 등급을 받았으며 거의 4,000 개의 리뷰 중 82%가 긍정적입니다. IGN의 게임에 대한 리뷰는 8/10을 기록하여 "기존 시스템의 가장자리를 깎아 Assassin의 Creed Shadows는 지난 10 년 동안 연마 한 오픈 월드 스타일의 최고의 버전 중 하나를 만듭니다."
이러한 발전 가운데서, Ubisoft의 창립 Guillemot 가족 및 최대 주주는 회사의 통제를 유지하기 위해 Tencent 및 기타 투자자와의 매수 거래를 모색하고 있다고 보고서에 따르면.








