GTA 온라인 장수는 수요와 관련이 있습니다

작가 : Julian Feb 23,2025

GTA Online Won't Go Offline For GTA 6, As Long As There's DemandTake-2 Interactive의 확립 된 타이틀 지원에 대한 약속은 지속적인 플레이어 참여에 따라 GTA 온라인의 수명을 보장합니다. 이 기사는 GTA 6의 릴리스를 넘어 GTA 온라인의 미래를 탐구합니다.

GTA 온라인의 GTA 6 미래

지속적인 지원에 대한 Take-Two의 약속

GTA Online Won't Go Offline For GTA 6, As Long As There's DemandGTA 6의 출시 후 GTA 온라인의 운명은 팬들 사이에서 토론의 주제로 남아 있습니다. Rockstar Games는 결정적인 답변을 제공하지 않았지만, Take-Two CEO Strauss Zelnick은 2025 년 2 월 14 일 IGN 인터뷰에서 통찰력을 제공했습니다.

Zelnick은 특정 프로젝트에 대한 의견을 거부하면서 활성 플레이어베이스가있는 타이틀에 대한 지원을 유지하는 Take-Two의 정책을 강조했습니다. 그는 중국에서 NBA 2K Online의 예를 사용했으며, 그곳에서 오리지널과 2017 년의 속편은 상당한 선수 참여로 인해 동시에 계속 운영됩니다. 이것은 번성하는 커뮤니티와 함께 ​​레거시 타이틀을 지원하려는 명확한 의지를 보여줍니다.

GTA Online Won't Go Offline For GTA 6, As Long As There's DemandGTA 온라인의 지속적인 운영은 GTA 6이 출시 된 후에도 플레이어 활동에 대한 힌지를 나타냅니다. 상당한 수익 창출자로서 10 년 동안 성공을 거두었다면 재정적으로 현명하지 않은 결정이 될 것입니다.

온라인 GTA 6을위한 Roblox/Fortnite 스타일 플랫폼?

Digiday (2025 년 2 월 17 일)의 IMGP%보고서에 따르면 Rockstar는 Roblox 및 Fortnite의 모델을 반영하여 GTA 6 온라인을위한 UGC (User-GENERATED CONTS) 플랫폼을 개발하고 있음을 나타냅니다.

Digiday의 보고서는 GTA 6 내에서 맞춤형 경험을 제공하는 Roblox, Fortnite 및 GTA 커뮤니티의 Rockstar와 저명한 제작자 간의 토론을 인용합니다.이 UGC 기능을 통해 플레이어는 게임 자산과 환경을 수정하여 고유 한 경험을 만들 수 있습니다.

컨텐츠 제작자와 모더를 통해 GTA 6의 범위를 확장하는 것 이상의 IMGP%이 접근법은 가상 품목 판매 및 수익 공유 프로그램을 통해 추가 수익원을 제공합니다. Rockstar는 Digiday의 문의에 응답하지 않았지만 잠재적 인 혜택은 상당합니다.

GTA 5와 GTA Online의 지속적인 인기 (현재 Twitch에서 세 번째로 가장 많이 볼 수있는 게임)는 GTA 6 온라인이 커뮤니티 중심 컨텐츠를 통해 상당한 화제와 참여를 생성 할 수있는 잠재력을 강조합니다.