Permainan "Koszyk Słów" melibatkan menjelaskan makna kata -kata yang muncul di skrin. Objektifnya adalah untuk menerangkan sebanyak mungkin perkataan dalam had masa yang ditentukan yang dipaparkan pada skrin. Permainan ini boleh dimainkan oleh dua atau lebih pemain. Pada permulaan permainan, pemain boleh menetapkan bilangan peserta dan tempoh permainan. Sebelum memulakan, adalah penting untuk memilih tahap bahasa yang sesuai untuk kumpulan. Tugas setiap pemain adalah untuk memberikan makna kata -kata yang muncul di skrin. Jika pemain tidak tahu perkataan, mereka harus menekan butang "Saya tidak tahu". Pada akhir permainan, aplikasi itu akan memaparkan pemenang, serta pemenang tempat kedua dan ketiga. Di samping itu, senarai perkataan yang dijelaskan dan tidak dapat dijelaskan akan ditunjukkan untuk setiap pemain. Versi pendidikan ini direka untuk pelajar bahasa Poland, yang bertujuan untuk memperkenalkan kata -kata baru dan memperkuat mereka yang sudah dipelajari. Permainan ini membolehkan pengurusan kamus, membolehkan pengguna menambah, memindahkan, atau memadam perkataan seperti yang mereka lihat patut. "Koszyk Słów" adalah alat pendidikan yang sangat baik untuk guru dan pengajar Poland, yang dicipta secara kolaboratif oleh guru dan pelajar.
Tangkapan skrin














