Penetapan kesukaran mana yang harus anda pilih dalam Dinasti Warriors Origins?

Pengarang : Benjamin Feb 23,2025

Dinasti Warriors: Asal menawarkan tahap kesukaran yang berbeza untuk memenuhi kemahiran pemain yang pelbagai. Panduan ini membantu menentukan tetapan optimum untuk pengalaman permainan anda.

Pautan cepat

-Semua tetapan kesukaran -[Tetapan Kesukaran Terbaik](#Penetapan-Penetapan Best)

Semua Dinasti Pahlawan: Asal -usul Kesukaran Tetapan

Empat tahap kesukaran disediakan: ahli sejarah (mudah), wayfarer (normal), wira (keras), dan pahlawan muktamad (sangat keras). Pada mulanya, hanya ahli sejarah, wayfarer, dan wira yang boleh diakses. Ultimate Warrior membuka kunci selepas melengkapkan senario utama puak. Perhatikan bahawa melengkapkan pertempuran di Ultimate Warrior memperoleh trofi/pencapaian, tetapi penyelesaian kempen tidak mempunyai ganjaran khusus kesukaran.

Pahlawan Dinasti mana: Penetapan Kesukaran Asal yang terbaik?


Sejarah sangat sesuai untuk pendatang baru atau mereka yang mengutamakan cerita mengenai cabaran. Wayfarer sesuai dengan kebanyakan pemain, walaupun dengan pengalaman Musou/Warriors yang terhad. Hero disyorkan untuk veteran siri, sementara Ultimate Warrior adalah satu cabaran bagi pemain Musou yang berpengalaman yang mencari kesukaran maksimum selepas tidak bersuara. Kesukaran boleh diselaraskan antara pertempuran melalui menu konfigurasi tanpa menjejaskan alur cerita.

Perbezaan mod kesukaran dalam Dinasti Pahlawan: Asal


Sejarah memudahkan permainan, menjadikan serangan musuh dengan mudah disekat, musuh -musuh yang mengejutkan lebih mudah, keuntungan keberanian meningkat, dan pengukur Musou lebih cepat. Hero meningkatkan kekuatan dan pencerobohan musuh, mengurangkan tingkap parry/mengelak, menghilangkan titisan roti daging, menghilangkan keberanian pada menyekat, mengehadkan masa pengaruh pertempuran, dan sedikit mengurangkan mata kemahiran dan ganjaran emas. Ultimate Warrior meningkatkan cabaran Hero dengan lebih ketat/menghindari tingkap dan mengurangkan ganjaran pertempuran dengan ketara.