Two Heralds, One Synergy: Path of Exile 2's Ice and Thunder
Cara menggunakan dwi Horad (Frost Horad dan Thunder Horad) dalam Path of Exile 2
Dalam Path of Exile 2, "Double Horad" ialah teknik yang membolehkan Frost Horad dan Thunder Horad mencetuskan pada masa yang sama, mencetuskan tindak balas berantai yang membersihkan seluruh skrin musuh dengan satu serangan .
Walaupun tidak perlu memahami sepenuhnya interaksi antara kebolehan Harad untuk mencapai matlamat ini, maklumat ini masih berguna, terutamanya bagi pemain yang ingin mereka binaan mereka sendiri pada masa hadapan. Berikut ialah cara untuk melaksanakan teknik ini dalam binaan anda, diikuti dengan penjelasan tentang cara ia berfungsi.
Cara menggunakan dwi Herad (Frost Herad Thunder Thunder) dalam PoE 2
Persediaan Double Herad memerlukan empat syarat:
Permata kemahiran Frost Herad dan
Permata sokongan Lightning Infusion ditetapkan bersama.
Permata kemahiran Thunder Herad ditetapkan bersama dengan
permata tambahan Infusi Ais (
Glasier juga disyorkan).
- 60 mata semangat
- Satu cara untuk menangani kerosakan ais.
Ingat untuk mendayakan Frost Herad dan Thunder Herad dengan mengklik kanan pada ikon kemahiran dalam menu kemahiran.
Kemahiran bakat seperti Monk's Frost Strike paling berkesan untuk mencetuskan Frost Herad, yang diperlukan untuk memulakan tindak balas berantai, tetapi terdapat kaedah lain. Antaranya ialah:
- Kemahiran pasif, meningkatkan pengumpulan ais senjata atau sarung tangan, dan telah membetulkan kerosakan ais.
Perhiasan berlian menentang Masa Kegelapan yang Hilang dengan peratusan kerosakan Ais.
Cara Frost Horad dan Thunder Horad bekerjasama dalam PoE 2
Frost Herad tercetus apabila musuh hancur, Shatter ialah kesan yang berlaku apabila anda menyerang musuh beku, mencipta letupan kawasan kesan kerosakan ais. Untuk mengelakkannya daripada mencetuskan tindak balas berantai dengan sendirinya, kerosakan ais Frotherad tidak akan membekukan musuh, dan oleh itu tidak akan menghancurkan mereka.
Sebaliknya, apabila anda membunuh musuh dengan kesan lumpuh, Thunder Herad akan dicetuskan, menghasilkan kilat, yang akan menyebabkan kerosakan kepada musuh apabila anda memukulnya. Seperti Frost Herad, Thunder Herad sendiri tidak boleh menyebabkan lumpuh hanya boleh dicetuskan oleh kelumpuhan daripada sumber kerosakan lain.
Kini, Frost Herad tidak boleh membeku, tetapi ia boleh melumpuhkan Thunder Herad tidak boleh melumpuhkan, tetapi ia boleh membeku. Ini bermakna kita boleh mengeksploitasi satu dengan pasti untuk mencetuskan yang lain. Kaedahnya ialah menggunakan permata sokongan Lightning Infusion pada Frost Herad dan permata sokongan Ice Infusion pada Thunder Herad. Permata tambahan ini menukarkan sebahagian daripada kerosakan Frost Herad kepada kilat, yang boleh melumpuhkannya, dan menukar sebahagian daripada kerosakan Thunder Herad kepada ais, yang boleh membekukannya.
Dalam keadaan optimum, ini bermakna anda boleh mencipta tindak balas berantai yang berkekalan tanpa had, dengan Frost Herad mencetuskan Thunder Herad, yang mencetuskan Frost Herad sekali lagi, dan seterusnya. Dalam situasi sebenar, fenomena ini kebanyakannya berlaku hanya sekali, mungkin dua kali, dan kemudian kesannya hilang. Ini kerana untuk bertahan, anda memerlukan bekalan raksasa yang berterusan untuk Herad mencetuskan satu sama lain. Inilah sebabnya mengapa persediaan Herad dwi adalah paling berkesan dalam Rifts, kerana ia boleh melahirkan sejumlah besar musuh.
Untuk memulakan tindak balas berantai ini, anda perlu mencetuskan Frost Herad dengan membekukan dan kemudian menghancurkan musuh dengan kemahiran kerosakan ais (seperti Monk's Frost Strike). Ini menghasilkan letupan beku berhampiran anda, yang juga menyebabkan lumpuh, mewujudkan tindak balas berantai. Sebab kami memilih untuk mencetuskan Frost Herad terlebih dahulu adalah kerana ia lebih mudah untuk membekukan daripada melumpuhkan, dan kilat Thunder Herad boleh merebak ke musuh yang lebih jauh dengan lebih baik daripada Frost Herad.






