Perjuangan BioWare: Masa Depan Naga yang tidak menentu dan keadaan Kesan Massa Baru
Masa Depan BioWare: Umur Naga yang Tidak Tentu dan Nasib Kesan Massa
Dunia permainan berdengung dengan ketidakpastian yang mengelilingi masa depan Bioware, terutamanya mengenai Francais Naga dan Francais Mass Effect. Artikel ini membincangkan isu -isu yang melanda studio dan meneroka implikasi untuk tajuk yang akan datang.
Dragon Age: debutnya yang mengecewakan Veilguard
Umur Dragon yang sangat dinanti -nantikan: The Veilguard, yang dimaksudkan sebagai pulangan yang berjaya untuk membentuk Bioware, yang kurang baik. Skor metacritic hanya 3 daripada 10 dari 7,000 pengguna, ditambah dengan angka jualan separuh daripada unjuran EA, melukis gambar suram. Kegagalan permainan ini memancarkan bayang -bayang yang panjang di masa depan francais Dragon Age.
imej: x.com
Jadual Kandungan
- Jalan panjang ke Dragon Age 4
- berlepas utama di Bioware
- Dragon Age 4 cuba meniru kesan massa tetapi gagal
- Adakah Dragon Age mati?
- Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?
Jalan panjang ke Dragon Age 4
Pembangunan Dragon Age 4 merangkumi hampir satu dekad, ditandai dengan banyak peralihan dan kemajuan yang terhad. Rancangan awal, yang digariskan pada tahun 2016, membayangkan trilogi memuncak pada tahun 2023-2024. Walau bagaimanapun, peruntukan sumber kepada kesan massa yang kurang diterima: Andromeda, diikuti oleh projek lagu, pembangunan yang ketara. Projek ini menjalani pelbagai lelaran, termasuk model perkhidmatan langsung ("Joplin") yang kemudiannya dibatalkan memihak kepada pengalaman pemain tunggal ("Morrison"). Permainan ini akhirnya dibebaskan sebagai Dragon Age: Dreadwolf (The Veilguard) pada bulan Oktober 2024, tetapi walaupun penerimaan kritikal positif, jualan sangat rendah pada kira -kira 1.5 juta salinan.
imej: x.com
berlepas utama di Bioware
Kegagalan VeilGuard mencetuskan penstrukturan semula yang ketara di Bioware, yang membawa kepada banyak pelepasan kakitangan utama. Penulis veteran Patrick dan Karin Weekes, pengarah permainan Corinne Bouche, dan beberapa tokoh terkemuka lain meninggalkan syarikat itu. Eksodus ini berkurangan dengan ketara kolam bakat BioWare, mengurangkan tenaga kerja dari 200 hingga ke bawah 100 pekerja. Walaupun pemberhentian adalah perkara biasa selepas siaran yang kurang baik, skala pelepasan menimbulkan kebimbangan mengenai masa depan studio.
imej: x.com
Dragon Age 4 cuba meniru kesan massa tetapi gagal
Temubual dengan pemaju mendedahkan bahawa Veilguard menarik banyak dari siri Mass Effect, terutamanya Sistem Penganut Mass Effect 2 dan Citadel DLC Mass Effect 3. Walaupun beberapa elemen, seperti Akta Akhir, berjaya, permainan akhirnya jatuh harapan kerana kedua -dua RPG dan gelaran Dragon Age. Ketergantungan pada mekanik yang ditubuhkan tanpa menangani unsur -unsur RPG teras, ditambah pula dengan naratif mudah dan agensi pemain yang dikurangkan, menyumbang kepada kegagalannya.
imej: x.com
Adakah Dragon Age mati?
Eksekutif EA mengisyaratkan bahawa model perkhidmatan langsung mungkin lebih sesuai untuk VeilGuard. Laporan kewangan mencadangkan bahawa EA mengutamakan usaha yang lebih menguntungkan, menimbulkan persoalan tentang masa depan RPG pemain tunggal dalam syarikat. Walaupun francais tidak secara rasmi mati, masa depannya tetap tidak menentu, berpotensi memerlukan perubahan yang ketara ke arah.
imej: x.com
Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?
Mass Effect 5, yang diumumkan pada tahun 2020, kini sedang dalam pra-pengeluaran dengan pasukan yang dikurangkan. Permainan ini bertujuan untuk photorealisme yang lebih besar dan dijangka meneruskan jalan cerita trilogi asal, yang berpotensi menghubungkan dengan Andromeda. Walau bagaimanapun, memandangkan penstrukturan semula studio dan kitaran pengeluaran yang dilanjutkan, pelepasan sebelum 2027 nampaknya tidak mungkin. Kejayaan Mass Effect 5 engsel untuk mengelakkan perangkap yang melanda Veilguard.
imej: x.com






