Ubisoft menghidupkan semula sel splinter dengan pencapaian stim baru
Berita hebat untuk peminat Sam Fisher: Ubisoft tidak lupa tentang siri sel Splinter yang dikasihi. Mereka baru -baru ini menunjukkan komitmen mereka dengan menambah pencapaian stim ke tajuk 2013, Splinter Cell: Blacklist .
Walaupun kemas kini yang paling baru-baru ini mengenai pembuatan semula sel Splinter kembali pada tahun 2022, apabila IGN membincangkan falsafah reka bentuk dengan pemaju Ubisoft Toronto , pasukan itu kini telah mengemas kini senarai pencapaian untuk senarai hitam berusia 12 tahun di Steam.
Ubisoft menyatakan : "Ejen, kami dengan sukacitanya mengumumkan bahawa pencapaian stim kini tersedia untuk Splinter Cell: Blacklist!"
Pencapaian ini akan "diperolehi secara retroaktif untuk pencapaian yang telah siap dalam permainan anda." Walau bagaimanapun, untuk membuat ini berlaku, anda perlu melancarkan permainan sekurang -kurangnya sekali. "Setelah disegerakkan, pencapaian Ubisoft Connect yang telah dibuka sebelum ini akan dibuka secara automatik di Steam," kata pasukan itu.
Dalam kemas kini mereka, pemaju memilih untuk tidak memasukkan tambahan 19 pencapaian dalam talian yang terdapat pada konsol, memastikan pemain masih dapat mencapai 100% siap pada Steam.
Siri tindakan stealth bersedia untuk kembali dengan pembuatan semula sel Splinter yang banyak dijangka. Butiran tetap terhad, tetapi ia mengesahkan bahawa pembuatan semula akan dibina dari awal dengan menggunakan enjin snowdrop canggih.
"20 tahun kemudian, kita dapat melihat kembali plot, watak -watak, kisah keseluruhan permainan [dan] membuat beberapa penambahbaikan - perkara yang mungkin tidak berumur dengan baik," kata pengarah kreatif Chris Auty pada masa itu. "Tetapi teras cerita, teras pengalaman itu akan kekal seperti dalam permainan asal."
Dalam berita Ubisoft yang lain, syarikat itu baru -baru ini menubuhkan anak syarikat baru yang memberi tumpuan kepada Creed Assassin, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six Brands, yang disokong oleh pelaburan € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) dari Tencent.
Perkembangan ini mengikuti pengumuman bahawa Shadows Assassin's Creed melepasi 3 juta pemain. Ubisoft telah menghadapi cabaran yang signifikan baru-baru ini, termasuk flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan , yang membawa kepada pelepasan Shadows. Dengan harga saham Ubisoft pada tahap rendah bersejarah, terdapat tekanan besar terhadap kejayaan gelaran terbaru mereka.




