"လျစ်လျူရှုခြင်းကိုပြန်လည်မေ့လျော့ခြင်း။
မူလ စာလိပ်များမှအဓိကထုတ်လုပ်သူတစ် ဦး သည်အဘယ်ကြောင့်အဓိကအားဖြင့်မေ့လျော့ခြင်း ယခုဂိမ်း၏ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးအဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်သည်မှားယွင်းစွာဖော်ပြပြီး Remastered ဗားရှင်း၏သိသိသာသာမွမ်းမံမှုများအပေါ်သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုကျူးလွန်ကြောင်းဝန်ခံသည်။
အဆိုပါအကြီးအကဲ iv scrolls: iv: dev dev မှမေ့လျော့
ကမ္ဘာ့စကေးအဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည်မေ့လျော့နေသူအားဖယ်ရှားပေးသည်
ပွင့်ပွင့် လင်းလင်းမေ့မျောသော ဒီဇိုင်းရေးဆွဲသူ Bruce Nesmith တွင်ကမ္ဘာ့အကောင်းဆုံးအဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်ပါ 0 င်မှုသည်အမှားတစ်ခုဖြစ်သည်ဟုဝန်ခံခဲ့သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်ရန်သူများကိုကစားသမားနှင့်အတူတက်ခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုသည့်ဤအင်္ဂါရပ် ကိုမေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်ဖယ်ရှားခြင်း ၌ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ VideoGamer နဲ့အင်တာဗျူးတစ်ခုမှာ Nesmith ကဒီစနစ်ကကစားသမားတွေအတွက်တိုးတက်မှုတွေအကြောင်းဒီစနစ်ကဒီစနစ်ကကစားသမားတွေအတွက်တိုးတက်မှုရှိတယ်လို့ပြောခဲ့တယ်။
ဝေဖန်မှုများရှိသော်ငြား Nesmith က Nesmith ကအခြားအပြောင်းအလဲများကိုပြန်လည်အောက်ခြေပြုမှုရှိသည့်စနစ်သို့ 0 င ်ရောက်မှုကိုချီးကျူးခဲ့သည်။ သူသည် Bethesda ဂိမ်းကိုခေတ်သစ်ကစားသမားများအတွက်ပိုမိုပျော်စရာကောင်းအောင်လုပ်ရန်သူတို့၏ရဲရင့်သောဆုံးဖြတ်ချက်ဖြင့်ရဲရင့်သောဆုံးဖြတ်ချက်ဖြင့်ချီးမြှင့်ခဲ့သည်။
မေ့မေ့လျော့လျော့ recastered ရုံ remaster ရုံထက်ပိုသည်
မေ့မေ့ပျောက်ပျောက်မွန် ၏ remivical သည်ဂရပ်ဖစ်တိုးမြှင့်မှုများထက်ကျော်လွန်သွားသည်။ Nesmith, Skyrim နှင့်ဆင်တူသော texture အသစ်ပြောင်းခြင်းများသာမျှော်လင့်ထားခြင်းသည်အထူးထုတ်ဝေမှု နှင့် ပတ်သက်. အလွန်အံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။ အခြားဗီဒီယိုတရက်အင်တာဗျူးတွင်သူသည် remaster ကို "remaster" ဟူသောဝေါဟာရကိုအလုပ်မလုပ်နိုင်ကြောင်းဖော်ပြရန်အကြံပြုသည်။
Bethesda သည် unreal English ကိုအသုံးပြုခြင်းကို Tamriel လောကကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခဲ့ပြီးမူရင်း၏အကန့်အသတ်များကိုကျော်လွှားပြီးအရည်အသွေးမြင့်မားသောအတွေ့အကြုံကိုပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ ဒီနေရာမှာ Game8 မှာကျွန်တော်တို့ဟာ ဂိုးဘယ်လီကို 90 ရမှတ် 90 ရမှတ် 90 ရမှတ် 90 ရမှတ်ကိုပေးပြီး, ဂိမ်းထဲသို့အသေးစိတ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုပိုမိုများပြားသည်။ အောက်တွင်ဖော်ပြထားသောကျွန်ုပ်တို့၏ပြန်လည်သုံးသပ်မှုကိုအောက်တွင်သေချာဖတ်ပါ။







