Sony ၏လက်ကိုင်အသစ် - PlayStation Portal 2 ပြိုင်ဘက် switch သည်ပြိုင်ဘက် switch
Sony သည်မိုဘိုင်းလက်ကိုင်ဈေးကွက်ကိုပြန်လည် 0 င်ရောက်ရန်ရည်ရွယ်သည့်သယ်ဆောင်နိုင်သော console အသစ်တစ်ခုကိုတီထွင်မည့်အစောပိုင်းအဆင့်များတွင်ဖြစ်သည်။ သူတို့ရဲ့ရည်မှန်းချက်ကြီးတဲ့အစီအစဉ်တွေအကြောင်းပိုပြီးလေ့လာဖို့ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာငုပ်!
Sony ကလက်ကိုင် console တွင်အလုပ်လုပ်သည်
နောက်ကျောအိတ်ဆောင်ဂိမ်းစျေးကွက်သို့
Tech Aft ရာမဆိုနီနီသည် PlayStation 5 ဂိမ်းများကို PlayStation 5 ဂိမ်းများကိုကစားရန်ခွင့်ပြုရန်အိတ်ဆောင်လက်ကိုင်ခလုတ်အသစ်ကိုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်ဟု Bloomberg 25 ရက်တွင်နို 0 င်ဘာ 25 ရက်ကပြောကြားခဲ့သည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည် Sony ၏စျေးကွက်ကိုချဲ့ထွင်ရန်နှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းကုမ္ပဏီကြီး Nintendo နှင့် Microsoft တို့နှင့်တိုက်ရိုက်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်ရန် Sony ၏မဟာဗျူဟာ၏အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။ Nintendo သည် FledDoD Gamence မှဗိုလ်ချုပ်ကြီးဖြစ်သော Nintendo switch သည်လက်ရှိ Powerboy မှလက်ရှိ Powerboy မှဗိုလ်ချုပ်၏လက်ကိုင်ဂိမ်းအခမ်းအနားကိုကြာမြင့်စွာကတည်းကလွှမ်းမိုးထားသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် Microsoft သည်ဤစျေးကွက်ကိုစိတ် 0 င်စားကြောင်းပြသခဲ့သည်။
လက်ကိုင်အသစ်သည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကထုတ်လုပ်သည့် PlayStation Portal မှတဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။ Portal သည်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုရရှိခဲ့သည်။ ဤအဆင့်မြှင့်တင်မှုသည် Sony ၏ထုတ်ကုန်များ၏အယူခံ 0 င်မှုနှင့်လက်လှမ်းမီမှုများကိုအထူးသဖြင့်ငွေကြေးဖောင်းပွမှုကြောင့်မကြာသေးမီက PS5 ၏စျေးနှုန်း 20% တိုးလာသည့်ရလဒ်များအတွက်သိသိသာသာတိုးမြှင့်နိုင်သည်။
Sony သည်ခရီးဆောင်ဂိမ်းနယ်ပယ်တွင်သူစိမ်းမဟုတ်ပါ။ PlotStation PlayStation (PSP) နှင့်၎င်း၏ဆက်ခံသူ Ps Vita သည်အတော်အတန်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်လက်ကိုင်ဈေးကွက်တွင် Nintendo ၏လွှမ်းမိုးမှုကို Dethrolen ကို Dethrolen Detinne ကို Dethround မရနိုင်ပါ။ PlayStation Console ကို ဦး စားပေးလုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် Sony ၏လက်ကိုင်ကြိုးပမ်းမှုများသည် backsat ကိုယူသွားခဲ့သည်။ ယခုအခါဂိမ်းရှုခင်းတိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှ Sony သည်ခရီးဆောင်ဂိမ်းကဏ် sector တွင်အလွန်အားကောင်းလာစေရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။
Sony သည်ဤအစီရင်ခံစာများကိုတရားဝင်မှတ်ချက်ပေးရန်မရှိသေးပါ။
မိုဘိုင်းနှင့်လက်ကိုင်ဂိမ်းများ၏မြင့်တက်
ယနေ့လူတို့သည်အဆက်မပြတ်လှုပ်ရှားနေသည့်ယနေ့ခေတ်အစာရှောင်ခြင်းကမ္ဘာတွင်မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းသည်လူကြိုက်များလာပြီးဂိမ်းလုပ်ငန်း၏ 0 င်ငွေကိုသိသိသာသာပံ့ပိုးပေးသည်။ ဆက်သွယ်ရေးနှင့်ကုန်ထုတ်စွမ်းအားစွမ်းအားစွမ်းအားများသာမကဂိမ်းပလက်ဖောင်းများအနေဖြင့်သာမကစမတ်ဖုန်းများ၏အဆင်ပြေလွယ်ကူစွာအသုံးပြုနိုင်ခြင်းကဤလမ်းကြောင်းကိုမောင်းနှင်ခဲ့သည်။ သို့သော်စမတ်ဖုန်းများတွင်ပိုမိုတောင်းဆိုမှုများရှိသောဂိမ်းများကိုပိုမိုလုပ်ဆောင်ရန်အတွက်ကန့်သတ်ချက်များရှိသည်။ Nintendo သည်ဤနေရာ၌ Nintendo switch ကိုထိပ်ဆုံးမှခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်သည်။
Nintendo နှင့် Microsoft နှစ် ဦး စလုံးသည်ဤအကျိုးအမြတ်ရှိသောအစိတ်အပိုင်းကိုအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်အထူးသဖြင့် Nintendo စီစဉ်ရေးကို 2025 ခုနှစ်တွင် Nintendo စီစဉ်ရေးကိုထုတ်ယူရန် SWITY ၏ဆက်ခံမှုကိုထုတ်ပြန်ရန် Sony သည်လက်ကိုင်ဂိမ်းစျေးကွက်တွင်၎င်း၏ရာထူးကိုပြန်လည်ရယူရန်စိတ်အားထက်သန်နေသည်ကိုနားလည်နိုင်သည်။





