Titel: The Great Escape: Bobery's Master Plan
Invoering:
Bobery, de beruchte dief, bevindt zich in een gevangenis met een hoge beveiliging, maar niet lang. Met zijn sluwe geest en een team van loyale vrienden, is Bobery klaar om de meest gedurfde ontsnapping in de geschiedenis af te trekken. De gevangenis is een fort met boze honden, waakzame effecten, camera's, lasertroosters en zelfs zombies. Maar niets zal ervoor zorgen dat Bobery zijn vrienden redt en uitbreekt.
Achtergrond:
Bobery, ooit bekend als Robbery Bob, begon zijn criminele carrière als een jonge jongen met een voorliefde voor liegen. Ondanks zijn jeugdige bedrog slaagde hij erin om de straf meerdere keren te ontwijken. Zijn vader, George, een doorgewinterde dief, leerde hem de touwen van de criminele wereld. Nu is Bobery klaar om al zijn vaardigheden te gebruiken om een master -ontsnappingsplan te orkestreren.
Het plan:
Het verzamelen van intelligentie: Bobery en zijn vrienden zullen beginnen met het zorgvuldig verzamelen van informatie over de lay -out van de gevangenis, veiligheidsroutines en eventuele zwakke punten. Ze zullen hun tijd in de tuin gebruiken om de patronen van bewakers en honden te observeren, en ze zullen goed letten op de timing van verschuivingsveranderingen en maaltijdpauzes.
Afleidingen creëren: om de aandacht van de bewakers af te leiden, zal Bobery een reeks afleidingen orkestreren. Dit kan inhouden dat een klein vuur in de keuken wordt gestart, een commotie in de tuin veroorzaakt, of zelfs de zombies gebruiken om chaos te maken. De sleutel is om voldoende verwarring te creëren om de beveiligingsaanwezigheid rond hun ontsnappingsroute te verdunnen.
Het uitschakelen van beveiligingssystemen: de technische vriend van Bobery, Hacker Hank, zal werken aan het uitschakelen van de camera's en laserroosters. Met behulp van gesmokkelde tools en zijn expertise hackt Hank het beveiligingssysteem van de gevangenis en creëert het creëren van blinde vlekken en veilige passages voor de groep.
Neutralisatie van de honden: een andere vriend, hondenfluisteraar Dan, zal zijn vaardigheden gebruiken om de bewakingshonden te kalmeren. Door ze te sluipen, traktaties met een mild kalmerend middel, zal Dan ervoor zorgen dat de honden minder een bedreiging zijn tijdens de ontsnapping.
De ontsnappingsroute: de groep zal het ventilatiesysteem gebruiken om onopgemerkt door de gevangenis te bewegen. Bobery heeft al een route in kaart gebracht die leidt naar een zwak punt in de perimeterwand. Met behulp van gereedschappen die zijn binnengesmokkeld door hun contacten aan de buitenkant, breken ze door de muur en gaan ze naar de vrijheid.
Het laatste dashboard: eenmaal buiten moeten Bobery en zijn vrienden door een reeks obstakels navigeren. Ze zullen hun behendigheid en snel denken gebruiken om vang te voorkomen, gebruikmakend van de chaos die ze in de gevangenis in hun voordeel hebben gemaakt.
Conclusie:
Met een combinatie van intelligentie, afleiding en pure durf, zullen Bobery en zijn vrienden hun plan tot in de perfectie uitvoeren. De gevangenis, met al zijn hightech beveiliging en zombie-bewakers, zal geen partij zijn voor de sluwheid van de beste dief in het bedrijf. De ontsnapping van Bobery zal in de geschiedenis gaan als een bewijs van zijn vaardigheden en vastberadenheid, waarmee hij opnieuw bewijst dat hij de meester van de overval is.
Gameplay:
"The Great Escape: Bobery's Master Plan" is een opwindend ontsnappingsspel dat elementen van strategie, stealth en actie combineert. Spelers zullen Bobery en zijn vrienden door de gevangenis begeleiden en het plan stap voor stap uitvoeren. De game beschikt ook over eindeloze run -segmenten terwijl ze hun laatste streepje naar vrijheid maken, en diefstalelementen terwijl ze middelen en hulpmiddelen verzamelen voor hun ontsnapping.
Schermafbeelding














