„Gracze Black Ops 6 używają odbijających się ostrzy do obozowiczów”
Na konkurencyjnej arenie wieloosobowej Call of Duty: Black Ops 6 gracze nieustannie przekraczają granice tego, co możliwe, a ostateczne zabójstwa, które przechwytują i dzielą online, są świadectwem ich umiejętności i kreatywności. Wśród nich jedno zabójstwo wyróżnia się jako szczególnie niezwykłe.
Ostrza rykochetowe, unikalny typ amunicji dla broni wtórnej sektorowej D1.3, zostały wprowadzone podczas kontrowersyjnego wydarzenia nastoletniego mutanckiego żółwi Ninja w zeszłym miesiącu. Te ostrza szybko stały się gorącym tematem ze względu na ich nieprzewidywalną trajektorię, odbijając wiele powierzchni w nieprzewidywalny sposób.
Gracz Kev99gh osiągnął oszałamiające ostateczne zabójstwo w rundzie hardcore i niszczy na mapie Lowtown. Udało im się odbijać ostrze rykochetowe, czule nazwane przez społeczność „pizzą”, poza mapą i z powrotem w środku, zabójcząc zabójstwo wroga, który zerknął okno w niewłaściwy moment.
Najdłuższe ostrze rykochetowe w historii. Odskoczył pizzę z mapy. Final Kill Cam.
BYU/SPAWNTUBING INBLACKOPS6
.Reddit-embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Ważne; } klip Kev99gh, który może być najdłuższym nagranym zabójstwem rykochetowym, prezentuje odtwarzacz ustawiający ujęcie z tyłu okładki i wypuszcza ostrze w nieznane. Następnie wideo przechodzi na widok mapy napowietrznej, śledząc ostrze, gdy podróżuje wzdłuż krawędzi mapy, po czym podskakuje przez okno w celu zabicia.
Takie skomplikowane i pozornie nieprawdopodobne strzały sztuczki z ostrzami rykochetowymi nie są tylko kwestią szczęścia. Według Redditor Spawntubing, który podzielił się klipem Kev99gh, społeczność Black Ops 6 aktywnie poszukuje i praktyków typowych miejsc na kemping. Komentatorzy zauważyli, że czas zerknięcia gracza wroga, zbiega się z „pizzą” lecącej przez okno, jest doskonałym przykładem czasu Black Ops 6 w najlepszym wydaniu.
Ostrza rykochetowe rzeczywiście wywołały nową meta „Bounce Kill” w grze, a wiele innych imponujących zabójstw dzielono na różnych mapach dla wielu graczy. Oto kolejny przykład:
Ricochetował ostrze wokół poddźwięku. Final Kill Cam.
BYU/SPAWNTUBING INBLACKOPS6
.Reddit-embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Ważne; } Jednak nie wszyscy gracze są zachwyceni ostrzami rykochetowymi. Niektórzy uważają ich za frustrujące i denerwujące. Krytycy ci prawdopodobnie zostaną bardziej niezadowoleni z niedawnej aktualizacji programisty Treyarcha, która wzmocniła fizykę i podskakiwanie Blades, zapewniając, że teraz dostarczają zabójstwa z jednym uderzeniem. Oto istotna uwaga do łatki:
** D1.3 Sektor ** Nasz początkowy projekt dla ostrzy rykochetowych sektorów D1.3 obracały się wokół szybko wystrzeliwujących wiele szybkich ostrzy, mające na celu wykonanie najlepszego ostrzału w zamkniętych przestrzeniach. Śledzimy twoją opinię i zgadzamy się, że w praktyce przypadki użycia tego typu amunicji są zbyt niskie. Ostrza rykochetowe zadają teraz 100 obrażeń, aby umożliwić zabójstwa jednego uderzenia, a w celu zrekompensowania obniżamy szybkość pożaru i prędkość pocisku. Uważamy, że popularność tego typu amunicji zobaczy nowe zainteresowanie tymi zmianami i czekamy na więcej zabójców między mapą krzyżową w MP.
Ostrza rykochetowe zwiększyły obrażenia z 75 do 100. Zakłada wskaźnik pożaru. Zakłada prędkość pocisku. Ulepszone podskakiwane prędkości i fizyka. W przypadku tych zmian dominacja ostrzy rykochetowej wzrośnie, szczególnie w miarę zbliżania się sezonu 3 i bardzo oczekiwany powrót Verdansk do Warzone na holozonie.