Inzoi, koreański sims, opóźniony do marca 2025 r.
Bardzo oczekiwany symulator życia Kraftona, Inzoi, został opóźniony do 28 marca 2025 r., Aby zapewnić solidne i dopracowane premierę. Ta decyzja, ogłoszona przez reżysera Hyungjina „Kjun” Kim na serwerze niezgody w grze, priorytetowo traktuje pełne i satysfakcjonujące doświadczenie graczy.
Opóźnienie podąża za przeważnie pozytywnymi informacjami zwrotnymi od demonstracji i zabaw dla twórczych postaci. Kjun porównał rozszerzony proces rozwoju do wychowywania dziecka, podkreślając zaangażowanie w tworzenie gry gotowej dla odbiorców. Zespół uznał odpowiedzialność za zapewnienie najbardziej kompleksowego doświadczenia, co doprowadziło do tego odroczenia.
Choć początkowo zaplanowane do wczesnego wydania dostępu przed końcem 2024 r., Zmieniona data premiery pozwala na dalsze udoskonalenie w oparciu o dane wejściowe odtwarzacza. Tylko twórca postaci widział szczyt 18 657 równoczesnych graczy podczas krótkiej dostępności na Steamie przed jego usunięciem 25 sierpnia 2024 r. To pokazuje znaczące oczekiwanie graczy.
Inzoi, po raz pierwszy ogłoszony w Korei w 2023 r., Ma na celu wyróżnienie się w gatunku symulacji życia dzięki zaawansowanym opcjom dostosowywania i realistycznym wizualizacji. Opóźnienie pozycja inzoi dla potencjalnego strefy z paraliżeniami, kolejnym symulatorem życia, który ma zostać wydany 2025. Jednak zaangażowanie Kraftona w jakość, widoczne w tej decyzji, sugeruje, że gra jest gotowym stać się znaczącym konkurentem ustalonych tytułów, takich jak Simowie.
Oczekuje się, że przedłużone oczekiwanie do marca 2025 r. Spowoduje głęboko wciągające i wciągające doświadczenie, obiecując niezliczone godziny rozgrywki przez wiele lat. Od zarządzania stresem postaci po wirtualne noce karaoke z przyjaciółmi, Inzoi dąży do wyrzeźbienia własnej niszy w krajobrazie symulacji życia. Dalsze szczegóły dotyczące wydania gry można znaleźć w poniższym artykule.






