Zespół Marvel Rivals zwolnił, Netease uspokaja fanów

Autor : Benjamin Apr 26,2025

Netease, deweloper odnoszący sukcesy Free-to-Blood Hero Shooter Marvel Rivals, ogłosił zwolnienia w zespole projektowym z siedzibą w Seattle, powołując się na „powody organizacyjne”. Wiadomość wyszła na jaw, gdy dyrektor gry Thaddeus Sasser podzielił się na Linkedin, że on i jego utalentowany zespół, który znacząco przyczynił się do uruchomienia rywali Marvela, zostali zwolnieni.

Sasser wyraził swoje zdziwienie z powodu nieprzewidywalności branży, mówiąc: „To taka dziwna branża. Mój gwiezdny, utalentowany zespół pomógł zapewnić niesamowicie udaną nową franczyzę w Marvel Rivals do gier Netease ... i po prostu zostali zwolnieni! No cóż! Czasy są trudne do końca - znajdźmy te niesamowite osoby, ponieważ wszyscy musimy jeść, prawda?

Społeczność gier zareagowała mieszanką szoku i frustracji, zwłaszcza biorąc pod uwagę niezwykły występ rywali Marvela. Od czasu premiery w grudniu gra zdobyła ponad 20 milionów pobrań i osiągnęła znaczące szczytowe liczby równoległych graczy na Steamie.

Profil LinkedIn Thadeusa Sassera ujawnia, że ​​jego zespół odegrał kluczową rolę w projektowaniu gry i poziomu, zapewniając wskazówki, strategię i kierunek w ciągu ostatnich kilku lat.

W oświadczeniu dla IGN, NetEase potwierdził zwolnienia, ale nie ujawnił dokładnej liczby dotkniętych pracowników. Firma stwierdziła: „Niedawno podjęliśmy trudną decyzję o dostosowaniu struktury zespołu programistów Marvel Rivals z powodów organizacyjnych i optymalizacji wydajności rozwoju gry. Spowodowało to zmniejszenie zespołu projektowego z siedzibą w Seattle, która jest częścią większej globalnej funkcji projektowej w celu wsparcia rywali Marvela.

Pomimo zwolnień Netase podkreślił, że ciągłe wsparcie dla rywali Marvela pozostaje nienaruszone. Główny zespół programistów, z siedzibą w Chinach i prowadzony przez głównego producenta Weicong Wu i dyrektora kreatywnego gier Guangyun Chen w Guangzhou, jest w pełni oddany do ulepszenia gry. Netease zapewniło fanom, mówiąc: „Chcemy uspokoić naszą fanów, że główny zespół programistów dla Marvel Rivals ... pozostaje w pełni zaangażowany w dostarczanie wyjątkowego doświadczenia. Inwestujemy więcej, nie mniej, w ewolucję i rozwój tej gry. Jesteśmy podekscytowani dostarczaniem nowych postaci superbohaterów, map, funkcji i treści, aby zapewnić wciąganie na żywo dla naszej bazy graczy”.

Ta ostatnia runda zwolnień jest częścią szerszego trendu w NetEase, który zmniejszył kilka międzynarodowych przedsięwzięć. Firma zamknęła studia w USA i Japonii, w tym Ouka Studios, deweloper Visions of Mana. Ponadto światy Untold, kierowane przez weterana Mass Effect Mac Walters, zatrzymał operacje po podziale z NetEase w listopadzie. W styczniu słoika Sparks, założone przez weterana Halo i Destiny 2 Jerry Hook w 2022 r., Został również wycięty.