„Wersja zremasterowana na PC Oblivion teraz w sprzedaży”

Autor : Nova May 03,2025

W społeczności gier Bethesda wydała STRELDED STROLDS IV: Oblivion zremasterowany dla Xbox, PS5 i PC. Jeśli jesteś graczem PC lub dumnym właścicielem pokładu parowego, masz szczęście, ponieważ gra jest już zdyskontowana na PC. Zarówno fanatyczne, jak i Green Man Gaming oferują obecnie wersję Steam of Oblivion zremasterowaną do 17% zniżki. To solidna oferta na świeżo zremasterowany klasyk.

Zemasterowana oferta komputerowa

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Steam)

  • 49,99 USD zaoszczędź 16%
    41,99 USD w Green Man Gaming
    Zdobądź to na Fanatical (Steam) - 41,49 USD
    Zdobądź to w GMG (Steam) - 41,99 USD

Standardowa edycja gry obejmuje oryginalną grę podstawową, dreszczowe wyspy i rycerze dziewięciu opowieści oraz dodatkowe treści do pobrania. Podane linki prowadzą do najlepszych aktualnych ofert i będziemy aktualizować tę listę, jeśli pojawią się lepsze oferty.

Oblivion Remastered Digital Deluxe Edition

Za około 10 USD więcej możesz uaktualnić do cyfrowej edycji Deluxe, która jest również w sprzedaży u wspomnianych sprzedawców detalicznych. Dzięki edycji Deluxe otrzymasz podstawową grę Plus:

  • Nowe zadania dla unikalnych cyfrowych Akatosh i Mehrunes Dagon Armors, broń i zestawy zbroi koni
  • Digital Arbook and Soundtrack App

Co nowego w Oblivion Remastered?

Grać

Ten remaster, wykonany przez gry Virtuos, podczas gdy Bethesda kontynuuje pracę nad Elder Scrolls VI , oferuje kilka ulepszeń w stosunku do oryginału:

  • Przeglądane wizualizacje z dynamicznym oświetleniem, zaktualizowanymi modelem postaci i zremasterowanymi środowiskami
  • Ulepszone ulepszenia interfejsu użytkownika w walce i jakości życia
  • Native Widescreen i Ultra Widescreen Support
  • Pełna obsługa kontrolera i kompatybilność pokładu parowego
  • Ulepszone narzędzia do modowania dla społeczności

Remaster zachowuje ekspansywny otwarty świat, który zdobył Grę Roku Oblivion IGN w 2006 roku, a jednocześnie aktualizując go, aby spełnić nowoczesne standardy wydajności przy użyciu Unreal Engine 5.