Oś czasu TotK i BotW oddzielona od innych gier z serii
Nintendo potwierdza Breath of the Wild i Łzy Królestwa istnieją poza ustaloną oś czasu Zeldy. To ogłoszenie, dokonane w Nintendo Live 2024 w Sydney w Australii, znacznie zmienia ustalony kanon. <🎜 🎜>
Oddzielna harmonogram dla botw i totk
Prezentacja wyjaśniła, że Łzy Królestwa (totk) i Oddech dzikich <🎜 🎜> (BOTW) są niezwiązane z poprzednimi tytułami Zelda. To objawienie, zgłoszone przez Vooksa, komplikuje już skomplikowaną oś czasu Zeldy. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Tradycyjna oś czasu Zelda, pochodząca z Skyward Sword
Ocarina of Time , dzieli się na „bohater jest pokonany”, a „bohater jest triumfalny”. Te ostatnie dzielą się na „dziecko” i „dorosłych”, obejmując różne tytuły.
jednak botw
totk zajmują odrębną, niezależną gałęzie, odrębną od ustalonej narracji. Ta dwuznaczność jest zgodna z książką Legend of Zelda: Breath of the Wild - tworzenie mistrza
. Książka sugeruje, że cykliczna historia Hyrule zaciera granice między faktem a legendą, co stanowi precyzyjne staż czasowy. Jak zauważa książka, powtarzające się cykle dobrobytu i upadki Hyrule zasłaniają rozróżnienie między faktem historycznym a mitem. Ta nieodłączna dwuznaczność w historii Hyrule dodatkowo potwierdza umieszczeniebotw <🎜 🎜> i totk <🎜 🎜> w ich własnej unikalnej osi czasu.





