Fale wtajemnicze: Efekty żywiołowe, wyjaśnione
System elementarny Withering Waves ewoluował znacznie wraz z wersją 2.0. Początkowo elementy zapewniły miłośniki postaci i opory wroga, ale brakowało głębokiego interakcji. Wersja 2.0 wprowadza efekty elementarne, umożliwiając bardziej bezpośrednie interakcje wykraczające poza pasywne buffy.
Efekty i debuffy statusu żywiołowego:
Wszystkie sześć elementów ma teraz unikalne efekty statusu stosowane za pomocą ataków żywiołowych. Unikanie usuwa te stosy. Efekty te często działają jako uszkodzenie z czasem (DOT).
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks up to 2; at 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed; intensity increases with stacks; at 10 stacks, freezes the resonator (players can "Struggle" to speed thawing). |
Spectro Frazzle | Stacks decrease to deal Spectro DMG; more stacks = more DMG over time. |
Fusion Burst | Stacks up to 10; at 10 stacks, explodes, dealing significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically; stacks don't decrease to deal DMG; more stacks = more DMG over time. |
Electro Flare | Reduces ATK based on stacks (1-4 stacks: -5%; 5-9 stacks: -7% + Magnetized effect; 10 stacks: -10%). |
Rezonatory, echa i echa zestawy:
Obecnie wykorzystanie efektu elementarnego jest ograniczone. Tylko kilka rezonatorów, echa i zestawów ECHO oddziałuje z tymi efektami.
Rezonatory stosujące efekty elementarne:
- Spectro Rover: Post-wersja 2.0 przeróbka, Spectro Rover wyjątkowo stosuje efekty elementarne. Jego rezonans rezonujący spin ma 2 stosy Spectro Frazzle i efekt połysku (zapobiegający rozkładowi stosu), umożliwiającym nagromadzenie efektu trwałego.
Echa i echa ustawiają się:
Obecnie tylko jeden zestaw ECHO korzysta z efektów elementarnych (przede wszystkim dla Spectro Rover):
- Eternal Radiance (zestaw echo): 2-częściowy bonus: +10% Spectro DMG. 5-częściowy bonus: Wykonywanie Spectro Frazzle zwiększa krytykę. Ocena o 20% za 15s; 10 stosów daje 15% premię Spectro DMG na 15s.
- Nightmare (Echo): Zwiększa DMG zajmowanego wrogom Spectro Frazzle o 100%; Zapewnia 12% premii Spectro DMG dla wyposażonego rezonatora.
Chociaż obecnie ograniczona integracja efektów elementarnych sugeruje przyszłe rozszerzenie tego mechaniki w falach wtrysku.

