Recurso de Memória do Yōtei Alimentado pela Tecnologia PS5

A inovadora funcionalidade de memória de Ghost of Yōtei tornou-se realidade graças às capacidades de carregamento ultrarrápidas do PS5. Descubra como o PlayStation 5 moldou o desenvolvimento do jogo e por que a Sucker Punch priorizou a integração com o controlador DualSense.
Vantagens do Ghost of Yōtei no PS5
Funcionalidade de Memória de Nova Geração Alimentada pela Tecnologia PS5

Ghost of Yōtei introduz uma novidade revolucionária para a série - a capacidade de revisitar o passado da protagonista Atsu em locais específicos, possibilitada exclusivamente pelos avanços tecnológicos do PlayStation 5. Numa entrevista de 17 de julho à Game Informer, os diretores da Sucker Punch, Nate Fox e Jason Connell, detalharam a sua experiência a desenvolver para a consola de bandeira da Sony.
Este sistema de memória revolucionário fornece uma perceção mais profunda da história passada de Atsu, criando ligações mais fortes entre o jogador e a personagem. Fox explicou: "O nosso objetivo era permitir que os jogadores transitassem fluidamente entre linhas temporais para experienciar momentos de infância em primeira mão - criando uma ressonância emocional com as perdas e traumas de Atsu."

As capacidades do PS5 permitem a renderização simultânea de ambientes passados e presentes, eliminando ecrãs de carregamento disruptivos. Fox enfatizou: "Estas transições instantâneas entre linhas temporais simplesmente não seriam possíveis sem o poder de processamento do PlayStation 5. Manter ambas as realidades simultaneamente demonstra a capacidade bruta do hardware."
Para além da mecânica de memória, a equipa conseguiu melhorias ambientais notáveis - particularmente impressionantes, dado que os visuais de Tsushima já eram estelares. Connell referiu: "Estendemos drasticamente as distâncias de desenho, fazendo com que as cordilheiras se sintam verdadeiramente monumentais. Os nossos artistas elevaram a tesselação do terreno e implementaram técnicas de renderização avançadas para paisagens distantes."

O estúdio planeia mostrar estas melhorias gráficas em vídeos futuros. Connell descreveu a sua abordagem artística: "A identidade visual de Ghost mistura fotorrealismo com elementos estilizados. Estamos a levar este estilo distintivo mais longe, introduzindo novas tecnologias que melhoram tanto a estética como o impacto emocional."
Levando o PS5 e o DualSense ao Seu Limite

Como uma das franquias de bandeira da PlayStation, a série Ghost continua a beneficiar de hardware de ponta. Começando com os ambientes deslumbrantes de Tsushima, a versão para PS5 da Sucker Punch demonstrou o potencial visual da consola. Fox refletiu: "Desenvolver Ghost of Tsushima para PS4 e, subsequentemente, testemunhar a sua evolução para PS5 foi extraordinário."
O estúdio concebeu Yōtei especificamente para maximizar as capacidades do PS5, particularmente o comando DualSense. Fox elogiou o hardware: "Embora o próprio PS5 seja notável, o comando DualSense é verdadeiramente especial. Otimizámos cada funcionalidade de feedback háptico e de gatilhos adaptativos para aumentar a imersão ao longo da jornada de Yōtei."

Sendo o primeiro título exclusivo da Sucker Punch para PS5, Yōtei representa a sua ambição de mostrar todo o potencial da consola. Fox concluiu: "Este jogo simplesmente não poderia existir sem as capacidades únicas do PS5. Estamos entusiasmados por criar uma experiência que aproveita totalmente este hardware notável."
Embora Yōtei também vá aparecer no PS5 Pro, os detalhes permanecem sob wraps. Ghost of Yōtei será lançado a 2 de outubro de 2025 como um exclusivo PlayStation 5. Para as atualizações mais recentes, explore a nossa cobertura relacionada abaixo.