Sul da meia -noite: data de lançamento e jogabilidade revelada no Xbox Developer Direct 2025
Mergulhe no mundo encantador do sul da meia-noite , um novo jogo de ação e aventura inspirado na rica tapeçaria dos contos folclóricos do sul, conforme revelado no Xbox Developer Direct 2025. Leia para descobrir mais sobre esse título fascinante dos jogos de compulsão!
Jogos de compulsão convida você para o sul da meia -noite
Ao sul da narrativa da meia -noite e data de lançamento
O designer narrativo dos jogos de compulsão, Zaire Lanier, compartilhou detalhes interessantes sobre o sul da meia -noite em um artigo recente do Xbox Wire. O jogo, previsto para ser lançado em 8 de abril de 2025 , transporta jogadores para a mística cidade de Prospero, um lugar onde "um número composto de locais de inspiração sul - de rurais inundadas, pântanos abismais e montanhas dos Apalaches" ganham vida.
A história começa com nosso protagonista, Hazel, e sua mãe se preparando para um furacão iminente. Uma discussão acalorada leva a Hazel a sair, apenas para testemunhar sua casa sendo varrida pelas águas da enchente. Impulsionada pela necessidade de encontrar sua mãe perdida, Hazel embarca em uma busca que revela sua verdadeira herança, mergulhando -a em um reino cheio de criaturas diretamente do folclore do sul.
Enquanto Hazel explora Prospero, ela encontra o peixe -gato colossal e carismático, preso em uma árvore após o furacão. O peixe -gato revela a Hazel sua identidade única como tecelão, alguém com a capacidade mágica de ver e manipular os fios que tecem o tecido do destino.
A jornada de Hazel está repleta de desafios, principalmente dos Haints, seres corrompidos que se espalham a deterioração. Para combater esses inimigos e restaurar o equilíbrio, Hazel deve aproveitar seus poderes de tecelagem.
Marque seus calendários para 3 de abril de 2025 , para embarcar na Aventura de Hazel cedo comprando a edição premium por US $ 49,99 no Steam ou na Xbox Store. O jogo base estará disponível por US $ 39,99, e os assinantes do Game Pass podem jogar no primeiro dia.
Jogabilidade envolve tópicos e tecelagem
O sul da meia -noite introduz mecânica inovadora de jogabilidade centrada em fios e a arte da tecelagem. O Arsenal de Combate de Hazel inclui feitiços e habilidades desbloqueadas enquanto ela luta contra vários haints.
Durante o desenvolvedor do Xbox Direct 2025, o diretor de jogos Jasmin Roy detalhou o sistema de combate dinâmico do jogo. "Empurrar, puxar e tecer são alguns dos feitiços à sua disposição que lhe dão uma vantagem tática durante uma luta. O tempo é tudo. Puxe inimigos distantes para perto para iniciar combos corpo a corpo, empurre-os de volta para interromper e atordoar seu ataque, depois pressione a vantagem com ataques de acompanhamento".
Hazel empunha um eixo, dois ganchos de tecelagem e uma distima, inspirando -se na criação tradicional de têxteis. Esse armamento único permite diversos movimentos e habilidades, permitindo que Hazel purifique os haints de sua corrupção.
Além do combate, a tecelagem serve como um elemento -chave na exploração. Ao manipular fios, Hazel pode conjurar encarnações passadas de objetos para resolver quebra -cabeças e navegar no ambiente. Exemplos do direto incluíram a convocação de um carro fantasmagórico e um planador.
À medida que Hazel se aventura através de paisagens variadas, cada região apresenta uma criatura mítica mergulhada no conhecimento gótico do sul. O diretor de arte Whitney Clayton destacou uma dessas criaturas, Tom de dois dedos, um maciço jacaré albino adornado com armas e flora coberta de vegetação.
Para curar esses seres corrompidos, Hazel deve coletar ecos, fragmentos de memórias mal -assombradas. Isso leva a confrontos épicos, onde Hazel deve primeiro subjugar e depois curar essas criaturas míticas usando suas habilidades de tecelagem.
Embarque em uma jornada emocionante com Hazel enquanto explora as profundezas do sul americano profundo, luta contra as criaturas corrompidas e procura se reunir com sua mãe, enquanto domina a arte antiga de tecer.






