Blue Archive: обновление Serenade Promenade добавляет студентов идола
После волнения чувств опускаются обновление, Нексон вернулся с другим захватывающим обновлением для * синего архива *, которое действительно поражает аккорд. Событие Serenade Promenade в настоящее время живое, представляющее двух очаровательных студентов-идолов, свежий повествование и важные новости для фанатов, стремящихся испытать игру на ПК.
Мари (поп -идол) и Сакурако (поп -идол) являются звездами последнего набора персонала в *синем архиве *. Мари привносит уникальный талант к лечебной поддержке, стильно превращая избыточное исцеление в бонусный HP при создании обслуживания фанатов. Сакурако, с другой стороны, фокусируется на улучшении критического и критического DMG для себя и специальных студентов, что делает ее идеальным выбором для команд, которые процветают в быстрых, высоких результатах. Оба идола доступны для набора персонала только до 28 апреля, поэтому обязательно воспользуйтесь возможностью, пока не стало слишком поздно.
Сюжетное событие Promenade, которое началось 15 апреля, приглашает игроков вступить в центр внимания после завершения миссии 2-3 (нормально). Это событие прекрасно переплетается идоловые устремления с школьной драмой, оставаясь верным классическому * синий архив * стиль, и он будет работать до того же 28 апреля.
В дополнение к волнению, разработчики недавно объявили во время их прямой трансляции, что * Blue Archive * скоро будет доступен в Steam. Это означает, что игроки ПК могут с нетерпением ждать синхронизации своего прогресса и наслаждения кроссплатформенной игрой. Кроме того, были обещаны улучшения локализации английского языка, улучшив общий игровой опыт.
Любивым о том, как эти новые герои выступают? Проверьте наш список * Blue Archive Tiers *, чтобы увидеть, где они стоят. И не забудьте выкупить последние * синие архивные коды * для множества бесплатных наград!
Завершение этого обновления является окончательным событием релизы Chokmah (Special Armor), доступное до 12 мая. Это событие бросает вызов игрокам с многоуровневым боем с участием темы с тяжелой доспехами. Победив наивысший этап, вы автоматически разблокируете вознаграждения от всех нижних уровней, устраняя необходимость повторяющегося шлифования.




